[javascript] Riot.js에서의 이벤트 핸들링

Riot.js는 간단하면서도 강력한 자바스크립트 프레임워크입니다. 이 프레임워크에서는 이벤트 핸들링을 통해 사용자와 상호작용하는 웹 애플리케이션을 만들 수 있습니다. 이번 포스트에서는 Riot.js에서의 이벤트 핸들링에 대해 알아보겠습니다.

이벤트 바인딩

Riot.js에서는 on 디렉티브를 사용하여 이벤트 핸들러를 바인딩할 수 있습니다. 이 디렉티브는 컴포넌트의 템플릿 요소에 넣어 사용할 수 있습니다. 예를 들면 다음과 같습니다:

<my-component>
  <button on.click={ handleClick }>Click me</button>
</my-component>

위의 예제에서 on.clickclick 이벤트에 대한 핸들러를 바인딩합니다. handleClick은 이벤트가 발생했을 때 실행될 함수를 지정합니다.

이벤트 핸들러 작성

이벤트 핸들러 함수는 Riot.js 컴포넌트 내에서 정의됩니다. 이 함수는 이벤트 객체를 인자로 받아 필요한 작업을 수행할 수 있습니다. 예를 들어:

riot.component('my-component', {
  handleClick: function(event) {
    console.log('Button clicked');
  }
});

위의 예제에서 handleClick 함수는 버튼이 클릭되었을 때 ‘Button clicked’ 메시지를 출력합니다.

이벤트 전파

Riot.js에서는 이벤트 핸들러에서 이벤트를 다른 컴포넌트로 전파할 수도 있습니다. 이를 통해 부모 컴포넌트로부터 자식 컴포넌트로 이벤트를 전달할 수 있습니다. 전파된 이벤트는 on 디렉티브를 사용하여 바인딩할 수 있습니다.

<parent-component>
  <child-component on.customEvent={ handleCustomEvent }></child-component>
</parent-component>

위의 예제에서 customEvent라는 이벤트가 child-component에서 발생하면, parent-componenthandleCustomEvent 핸들러 함수가 실행됩니다.

결론

Riot.js에서의 이벤트 핸들링은 간단하면서도 유연한 방법으로 사용자와 상호작용할 수 있는 웹 애플리케이션을 만들 수 있게 해줍니다. on 디렉티브를 사용하여 이벤트를 바인딩하고 핸들러 함수를 작성하는 것만으로도 강력한 이벤트 시스템을 구축할 수 있습니다. Riot.js 문서를 참조하여 자세한 내용을 확인해보세요.

참고 자료