Riot.js는 작고 빠르며 강력한 컴포넌트 기반 JavaScript 프레임워크입니다. 이 프레임워크를 사용하면 조건부 렌더링을 통해 동적으로 컴포넌트를 제어할 수 있습니다. 조건부 렌더링은 컴포넌트의 템플릿에서 조건에 따라 요소를 표시하거나 숨기는 작업을 말합니다.
if 조건문
Riot.js에서는 if
조건문을 사용하여 특정 조건에 따라 요소를 렌더링할 수 있습니다. if
조건문은 Riot.js 템플릿에서 if
디렉티브를 사용하여 정의할 수 있습니다. 아래는 if
조건문을 사용하는 예시입니다.
<my-component>
<div if="{shouldShow}">
이 요소는 shouldShow가 true 일 때만 렌더링됩니다.
</div>
</my-component>
위의 예시에서 shouldShow
라는 변수가 true
일 때만 <div>
요소가 렌더링됩니다. 그렇지 않은 경우에는 렌더링되지 않습니다.
else 조건문
때로는 if
조건문과 함께 else
조건문을 사용하여 조건에 따라 다른 요소를 렌더링하는 것이 유용할 수 있습니다. Riot.js에서는 else
조건문을 사용할 수 있습니다. 아래는 if
와 else
를 함께 사용하는 예시입니다.
<my-component>
<div if="{shouldShow}">
이 요소는 shouldShow가 true 일 때 렌더링됩니다.
</div>
<div else>
이 요소는 shouldShow가 false 일 때 렌더링됩니다.
</div>
</my-component>
위의 예시에서 shouldShow
변수가 true
인 경우 첫 번째 <div>
요소가, false
인 경우에는 두 번째 <div>
요소가 렌더링됩니다.
show 디렉티브
show
디렉티브는 if
와 else
를 함께 사용하는 대신에 단일 요소를 조건에 따라 표시하거나 숨기는 데에 사용할 수 있습니다. if
와 달리, show
디렉티브는 렌더링되지 않는 경우 요소를 삭제하지 않고 단순히 화면에서 감춥니다. 아래는 show
디렉티브를 사용하는 예시입니다.
<my-component>
<div show="{shouldShow}">
이 요소는 shouldShow가 true 일 때만 표시됩니다.
</div>
</my-component>
위의 예시에서 shouldShow
변수가 true
인 경우 <div>
요소가 화면에 표시되고, false
인 경우에는 감추어집니다.
결론
Riot.js를 사용하면 조건부 렌더링을 통해 컴포넌트를 동적으로 제어할 수 있습니다. if
, else
, show
디렉티브를 적절히 활용하여 컴포넌트를 만들고 이를 조건에 따라 렌더링하거나 숨길 수 있습니다. Riot.js의 강력한 조건부 렌더링 기능을 통해 다양한 사용자 인터페이스를 만들어보세요.
참고문서: