Riot.js는 간결하고 성능이 우수한 클라이언트 사이드 JavaScript 라이브러리입니다. 그러나 Riot.js는 클라이언트 사이드에만 제한되지 않고 서버 사이드에서도 사용될 수 있습니다. 서버 사이드 렌더링은 초기 페이지 로딩 시 클라이언트에게 마크업 및 초기 상태를 제공하여 성능을 개선하는 데 도움이 됩니다.
Riot.js는 클라이언트 사이드 렌더링과 동일한 방식으로 서버 사이드 렌더링을 수행할 수 있습니다. 이를 통해 클라이언트와 서버 간에 UI와 상태를 동기화할 수 있습니다.
Riot.js와 서버 사이드 렌더링의 기본 구조
Riot.js에서 서버 사이드 렌더링을 구현하려면 다음과 같은 기본 구조를 준수해야 합니다:
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클라이언트 사이드와 동일한 컴포넌트 작성: Riot.js에서 사용하는 컴포넌트를 작성해야 합니다. 이 컴포넌트는 클라이언트와 서버 모두에서 사용됩니다.
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서버 사이드 렌더링 함수 작성: 서버에서 컴포넌트를 렌더링하는 함수를 작성해야 합니다. 이 함수는 Riot.js 템플릿과 초기 상태를 사용하여 컴포넌트를 렌더링한 후 최종 HTML을 반환합니다.
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초기 상태 전달: 서버에서 클라이언트로 초기 상태를 전달해야 합니다. 이는 클라이언트에 의해 사용될 컴포넌트의 초기 상태를 정의하는 데 사용됩니다. 이를 통해 서버와 클라이언트 간에 상태를 동기화할 수 있습니다.
예제 코드
다음은 Riot.js를 사용하여 서버 사이드 렌더링을 구현하는 간단한 예제 코드입니다:
// 서버 사이드 렌더링 함수
function renderComponent() {
const component = require('path/to/your/component.js');
const initialState = { /* 초기 상태 */ };
const renderedComponent = component.render(initialState);
const finalHtml = `<html><body>${renderedComponent}</body></html>`;
return finalHtml;
}
// 클라이언트에서 초기 상태 사용
const initialState = window.__INITIAL_STATE__;
const component = require('path/to/your/component.js');
component.mount('body', initialState);
이 코드는 서버에서 renderComponent
함수를 호출하여 초기 HTML을 생성하고, 이 HTML을 클라이언트에 전달하여 클라이언트에서 해당 컴포넌트의 초기 상태를 설정합니다.