Flutter는 이미지 표시와 관련된 작업을 위해 다양한 패키지를 제공합니다. 그 중 하나인 photo_view
패키지는 이미지를 자유롭게 확대/축소하고 움직일 수 있는 기능을 제공합니다. 이번 블로그 포스트에서는 photo_view
패키지를 이용하여 이미지에 픽셀을 추가하거나 제거하는 방법을 알아보겠습니다.
1. photo_view
패키지 추가하기
먼저, photo_view
패키지를 사용하기 위해 프로젝트에 패키지를 추가해야 합니다. pubspec.yaml
파일을 열고, dependencies
섹션에 아래와 같이 photo_view
패키지를 추가합니다.
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
photo_view: ^0.11.1
패키지를 추가한 후, 터미널에서 flutter packages get
명령어를 실행하여 패키지를 다운로드 받습니다.
2. 이미지 픽셀 추가/제거하는 기능 구현하기
photo_view
패키지에서는 ImageProvider
클래스를 이용하여 이미지를 로드하고 표시합니다. 따라서 이미지의 픽셀을 추가하거나 제거하기 위해서는 이 클래스를 확장해서 새로운 이미지 효과를 구현해야 합니다.
아래는 CustomImageProvider
클래스를 생성하여 이미지 픽셀을 추가하고 제거하는 기능을 구현한 예제입니다.
import 'package:flutter/widgets.dart';
import 'package:photo_view/photo_view.dart';
class CustomImageProvider extends ImageProvider<CustomImageProvider> {
final String imageUrl; // 이미지 URL
final int pixelSize; // 픽셀 크기
CustomImageProvider(this.imageUrl, this.pixelSize);
@override
Future<CustomImageProvider> obtainKey(ImageConfiguration configuration) {
return SynchronousFuture<CustomImageProvider>(this);
}
@override
ImageStreamCompleter load(CustomImageProvider key, DecoderCallback decode) {
return MultiFrameImageStreamCompleter(
codec: _loadAsync(key),
scale: 1.0,
informationCollector: () => <DiagnosticsNode>[],
);
}
Future<Codec> _loadAsync(CustomImageProvider key) async {
// 이미지 로드
final Uint8List? bytes = await NetworkAssetBundle(Uri.parse(key.imageUrl)).load(key.imageUrl);
if (bytes == null) throw Exception('Failed to load image: $imageUrl');
// 이미지 픽셀 추가/제거
final Image image = decode(bytes);
final PictureRecorder recorder = PictureRecorder();
final Canvas canvas = Canvas(recorder);
canvas.drawImage(image, Offset.zero, Paint());
for (int x = 0; x < image.width; x += key.pixelSize) {
for (int y = 0; y < image.height; y += key.pixelSize) {
final color = image.getPixel(x, y);
final rect = Rect.fromLTWH(x.toDouble(), y.toDouble(), key.pixelSize.toDouble(), key.pixelSize.toDouble());
canvas.drawRect(rect, Paint()..color = color);
}
}
// 새로운 이미지로 반환
final Picture picture = recorder.endRecording();
final ImageProvider provider = picture.toImage(image.width, image.height).getByteData();
final Codec codec = await provider!.toCodec();
return codec;
}
}
위의 예제에서는 CustomImageProvider
클래스를 ImageProvider
클래스를 상속받아 구현합니다. imageUrl
과 pixelSize
는 생성자를 통해 전달됩니다. load
메서드에서는 이미지를 로드하고, _loadAsync
메서드에서는 이미지 픽셀을 추가/제거하여 새로운 이미지로 반환합니다.
3. photo_view
를 이용하여 이미지 표시하기
이제 CustomImageProvider
클래스를 이용하여 이미지를 표시해보겠습니다. 아래는 photo_view
패키지를 사용하여 이미지를 확대/축소하고 움직일 수 있는 예제 코드입니다.
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:photo_view/photo_view.dart';
import 'custom_image_provider.dart';
class ImagePage extends StatelessWidget {
final String imageUrl;
ImagePage(this.imageUrl);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Image Page'),
),
body: Center(
child: PhotoView(
imageProvider: CustomImageProvider(imageUrl, 5), // 이미지 픽셀 크기는 5
initialScale: PhotoViewComputedScale.contained * 0.8, // 초기 확대/축소 비율
),
),
);
}
}
위의 예제 코드에서 CustomImageProvider
를 이용하여 PhotoView
위젯을 생성합니다. imageProvider
파라미터에는 CustomImageProvider
의 인스턴스를 전달하고, initialScale
파라미터로 초기 확대/축소 비율을 설정합니다.
결론
이번 포스트에서는 photo_view
패키지를 이용하여 이미지에 픽셀을 추가하거나 제거하는 방법을 알아보았습니다. CustomImageProvider
를 활용하여 이미지 효과를 개별적으로 구현할 수 있습니다. Flutter의 photo_view
패키지는 다양한 이미지 효과를 쉽게 구현할 수 있도록 도와줍니다.
더 자세한 내용은 photo_view 패키지 문서를 참고하시기 바랍니다.