[flutter] 플러터 Riverpod를 사용하여 앱에 미디어 플레이어 기능을 추가하는 방법은 어떻게 되나요?
플러터 Riverpod는 앱 상태 관리를 용이하게 해주는 패키지입니다. 미디어 플레이어 기능을 추가하기 위해서는 먼저 음악 파일을 로드하고 재생할 수 있어야 합니다.
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먼저,
flutter_ffmpeg
패키지를 사용하여 음악 파일의 메타데이터를 추출합니다. 이 패키지는 FFmpeg 라이브러리를 사용하여 오디오 파일의 정보를 읽어올 수 있습니다.import 'package:flutter_ffmpeg/flutter_ffmpeg.dart'; final FlutterFFmpeg _ffmpeg = FlutterFFmpeg(); Future<String> extractAudioMetadata(String audioFilePath) async { final arguments = '-i $audioFilePath'; return await _ffmpeg.executeWithArguments(arguments); }
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다음으로,
flutter_audio_query
패키지를 사용하여 앱에 있는 음악 파일을 가져옵니다. 이 패키지는 디바이스에 있는 음악 파일들의 정보를 가져와 제공해줍니다.import 'package:flutter_audio_query/flutter_audio_query.dart'; final FlutterAudioQuery _audioQuery = FlutterAudioQuery(); Future<List<SongInfo>> getAllSongs() async { return await _audioQuery.getSongs(); }
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이제
flutter_audio_query
와flutter_ffmpeg
를 통해 얻은 정보를 이용하여 미디어 플레이어 기능을 추가할 수 있습니다.audioplayer
나flutter_sound
와 같은 패키지를 사용하여 실제 음악 재생을 구현할 수 있습니다.예를 들어,
audioplayer
패키지를 사용하여 미디어 플레이어를 구현하는 방법은 다음과 같습니다:import 'package:audioplayer/audioplayer.dart'; final AudioPlayer _audioPlayer = AudioPlayer(); void playSong(String audioFilePath) async { await _audioPlayer.stop(); await _audioPlayer.play(audioFilePath, isLocal: true); }
미디어 플레이어에 관련된 동작(재생, 일시정지, 이전/다음 트랙 등)은 앱의 UI에 맞게 기능을 추가하면 됩니다.
이제 flutter_audio_query
와 flutter_ffmpeg
를 통해 음악 파일을 로드하고 audioplayer
를 사용하여 재생할 수 있게 되었습니다. 이러한 방법을 사용하여 플러터 Riverpod와 함께 미디어 플레이어 기능을 추가할 수 있습니다.
참고 자료: