[swift] 앱의 라이프사이클이란 무엇인가요?
  1. 앱 실행: 앱이 처음 시작될 때 호출되는 단계입니다. 이 단계에서 앱의 초기 설정 및 리소스 할당이 이루어집니다.

  2. 앱 활성화: 앱이 백그라운드에서 포그라운드로 이동할 때 호출되는 단계입니다. 이 단계에서는 앱이 사용자와 상호작용하기 시작하고 화면에 나타납니다.

  3. 앱 인터랙션: 앱이 활성화된 상태에서 사용자와 상호작용하고 있을 때 호출되는 단계입니다. 이 단계에서는 사용자 이벤트에 대한 응답이 이루어지며, 앱의 상태가 변경될 수 있습니다.

  4. 앱 비활성화: 앱이 포그라운드에서 백그라운드로 이동할 때 호출되는 단계입니다. 이 단계에서는 앱이 일시적으로 중지되거나 상태가 저장될 수 있습니다.

  5. 앱 종료: 앱이 완전히 종료될 때 호출되는 단계입니다. 이 단계에서는 앱의 리소스가 해제되고 정리 작업이 이루어집니다.

라이프사이클 메서드를 재정의하여 앱의 라이프사이클 단계에서 원하는 동작을 수행할 수 있습니다. 주요한 라이프사이클 메서드로는 application(_:didFinishLaunchingWithOptions:), applicationWillResignActive(_:), applicationDidEnterBackground(_:), applicationWillEnterForeground(_:), applicationDidBecomeActive(_:), applicationWillTerminate(_:) 등이 있습니다.

라이프사이클을 제어하는 것은 앱의 성능과 사용자 경험에 큰 영향을 미칠 수 있습니다. 따라서 앱을 개발할 때는 라이프사이클을 명확히 이해하고 관리하는 것이 중요합니다.


참고 문서: