[swift] 앱의 화면 전환에 따른 라이프사이클 이벤트 처리

때때로 앱은 다른 화면으로 전환되어야 할 때가 있습니다. 이러한 화면 전환에는 다양한 이벤트가 발생하며, 이를 효과적으로 처리하기 위해서는 앱의 라이프사이클을 이해해야 합니다.

Swift에서는 앱의 화면 전환에 따른 라이프사이클 이벤트 처리를 간편하게 할 수 있는 메서드들을 제공합니다. 이번 포스트에서는 이러한 메서드들에 대해 살펴보겠습니다.

viewDidLoad()

viewDidLoad() 메서드는 뷰의 컨트롤러가 메모리에 로드된 직 후 호출됩니다. 이 메서드는 뷰 컨트롤러의 초기 설정을 담당하며, 일반적으로 한 번만 실행되는 초기화 코드를 포함합니다. 예를 들어, 데이터를 가져오거나 UI 요소를 초기화하는 작업은 viewDidLoad() 메서드에 작성할 수 있습니다.

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
    // 초기화 코드 작성
}

viewWillAppear(_:)

viewWillAppear(_:) 메서드는 뷰가 화면에 표시되기 직전에 호출됩니다. 이 메서드는 매번 뷰가 화면에 나타날 때마다 호출되므로, 동적인 내용 업데이트나 UI 갱신과 같은 작업에 적합합니다. 예를 들어, 데이터를 새로고침하거나 뷰의 레이아웃을 조정하는 등의 작업은 viewWillAppear(_:) 메서드에 작성할 수 있습니다.

override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
    super.viewWillAppear(animated)
    // 작업 코드 작성
}

viewDidAppear(_:)

viewDidAppear(_:) 메서드는 뷰가 화면에 표시된 직후 호출됩니다. 이 메서드는 뷰가 나타난 후 추가적인 작업이 필요한 경우에 사용됩니다. 예를 들어, 애니메이션 효과를 추가하는 등의 작업은 viewDidAppear(_:) 메서드에 작성할 수 있습니다.

override func viewDidAppear(_ animated: Bool) {
    super.viewDidAppear(animated)
    // 작업 코드 작성
}

viewWillDisappear(_:)

viewWillDisappear(_:) 메서드는 뷰가 화면에서 사라지기 직전에 호출됩니다. 이 메서드는 뷰가 화면에서 사라지기 전에 수행해야 할 작업을 처리할 수 있는 기회를 제공합니다. 예를 들어, 데이터를 저장하거나 사용자의 입력을 처리하는 등의 작업은 viewWillDisappear(_:) 메서드에 작성할 수 있습니다.

override func viewWillDisappear(_ animated: Bool) {
    super.viewWillDisappear(animated)
    // 작업 코드 작성
}

viewDidDisappear(_:)

viewDidDisappear(_:) 메서드는 뷰가 화면에서 사라진 직후 호출됩니다. 이 메서드는 뷰가 화면에서 완전히 사라진 후 추가적인 작업이 필요한 경우에 사용됩니다. 예를 들어, 리소스를 해제하거나 앱의 상태를 초기화하는 등의 작업은 viewDidDisappear(_:) 메서드에 작성할 수 있습니다.

override func viewDidDisappear(_ animated: Bool) {
    super.viewDidDisappear(animated)
    // 작업 코드 작성
}

이처럼 Swift에서는 앱의 화면 전환에 따른 라이프사이클 이벤트를 감지하고 처리할 수 있는 다양한 메서드를 제공합니다. 이를 활용하여 앱의 화면 전환을 보다 효과적으로 다룰 수 있습니다.

더 자세한 내용은 Apple Developer Documentation를 참고하시기 바랍니다.