[swift] 스레드 라이프사이클 관리와 동작 상태 변환

스레드는 병행성을 지원하기 위해 사용되는 프로그래밍 개념 중 하나입니다. 스레드는 동시에 여러 작업을 실행할 수 있도록 해주는데, 이때 스레드의 라이프사이클과 동작 상태 변환을 제대로 이해하고 관리하는 것이 중요합니다.

스레드의 라이프사이클

스레드는 다음과 같은 라이프사이클을 가집니다.

  1. 생성 (Create): 스레드 객체를 생성합니다.
  2. 준비 (Ready): 스레드가 실행될 수 있는 상태입니다.
  3. 실행 (Running): 스레드가 실제로 작업을 수행하는 상태입니다.
  4. 일시정지 (Paused): 스레드가 일시적으로 중지되는 상태입니다.
  5. 종료 (Terminated): 스레드의 작업이 완료되거나 예외가 발생하여 스레드가 종료되는 상태입니다.

스레드 상태 변환

스레드는 위의 라이프사이클 간에 상태를 변환할 수 있습니다. 주요한 상태 변환은 다음과 같습니다.

  1. Create -> Ready: 스레드 객체가 생성되고, 스케줄러에 의해 실행 대기 상태로 전환됩니다.
  2. Ready -> Running: 스케줄러에 의해 선택된 스레드가 실제로 실행되는 상태로 전환됩니다.
  3. Running -> Paused: 스레드가 다른 작업을 수행하기 위해 일시정지되는 상태로 전환됩니다. 예를 들어, 다른 스레드에게 실행 기회를 양보하거나, 동기화를 위해 임계영역을 진입하는 경우입니다.
  4. Paused -> Running: 일시정지된 스레드가 다시 실행될 수 있는 상태로 전환됩니다. 예를 들어, 다른 스레드의 신호를 받아 재개하는 경우입니다.
  5. Running -> Terminated: 스레드의 작업이 완료되거나 예외가 발생하여 스레드가 종료되는 상태로 전환됩니다.

스레드 라이프사이클 관리

스레드의 라이프사이클을 제대로 관리하기 위해서는 스레드의 상태 변환을 적절하게 처리해야 합니다. 스레드를 생성하고 실행하기 전에 스레드의 우선순위를 설정하고, 필요한 상태 변환을 수행할 수 있는 기능을 구현해야 합니다.

Java에서는 Thread 클래스를 사용하여 스레드 생성 및 관리를 할 수 있습니다. C++에서는 std::thread 클래스를 사용할 수 있습니다. Swift에서는 Thread 클래스를 사용하여 스레드를 생성하고 관리할 수 있습니다.

다음은 Swift에서 스레드 생성 및 라이프사이클 관리의 예시 코드입니다.

import Foundation

func myThreadFunction() {
    // 스레드 동작내용을 구현합니다.
}

let myThread = Thread(target: self, selector: #selector(myThreadFunction), object: nil)
myThread.start()

위의 코드에서는 Thread 클래스의 생성자를 사용하여 스레드를 생성하고, start() 메서드를 호출하여 스레드를 실행합니다. 스레드의 동작내용은 myThreadFunction() 함수에 구현하면 됩니다.

스레드 라이프사이클과 동작 상태 변환을 관리함으로써, 병행성을 지원하는 프로그램을 효과적으로 개발할 수 있습니다.

참고 자료