[flutter] 플러터 커퍼티노 스테퍼를 이용한 동영상 재생 속도 조절 기능 구현하기
개요
이번 글에서는 플러터의 커퍼티노 스테퍼(widget)를 이용하여 동영상 재생 속도를 조절하는 기능을 구현하는 방법을 알아보겠습니다. 플러터는 UI 개발을 위한 편리한 프레임워크이며, 커퍼티노 스테퍼는 iOS 스타일의 스크롤바 위젯입니다.
구현 과정
1. 패키지 추가
먼저, 플러터 프로젝트에 다음 패키지를 추가해야 합니다.
dependencies:
video_player: ^2.0.0
2. 코드 작성
import 'package:flutter/cupertino.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:video_player/video_player.dart';
class VideoPlayerPage extends StatefulWidget {
@override
_VideoPlayerPageState createState() => _VideoPlayerPageState();
}
class _VideoPlayerPageState extends State<VideoPlayerPage> {
VideoPlayerController _videoPlayerController;
double _playbackSpeed = 1.0;
@override
void initState() {
super.initState();
_videoPlayerController = VideoPlayerController.network('VIDEO_URL');
_videoPlayerController.initialize().then((_) {
setState(() {});
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: Text('Video Player')),
body: Column(
children: [
AspectRatio(
aspectRatio: _videoPlayerController.value.aspectRatio,
child: VideoPlayer(_videoPlayerController),
),
CupertinoSlider(
min: 0.5,
max: 2.0,
value: _playbackSpeed,
onChanged: (value) {
setState(() {
_playbackSpeed = value;
});
_videoPlayerController.setPlaybackSpeed(_playbackSpeed);
},
),
],
),
);
}
@override
void dispose() {
super.dispose();
_videoPlayerController.dispose();
}
}
위 코드에서 VideoPlayerPage
는 StatefulWidget이며, _VideoPlayerPageState
는 그 상태를 관리하는 클래스입니다. _videoPlayerController
는 VideoPlayer
위젯의 컨트롤러이며, _playbackSpeed
는 현재 재생 속도를 나타내는 변수입니다.
initState
메서드에서는 _videoPlayerController
를 초기화하고, build
메서드에서는 비디오 플레이어 및 커퍼티노 스테퍼를 표시합니다. 스테퍼의 값을 변경할 때마다 _playbackSpeed
를 업데이트하고, _videoPlayerController
의 재생 속도를 설정합니다.
3. 결과 확인
위 코드를 실행하면 동영상 플레이어와 커퍼티노 스테퍼가 표시되는 화면이 나타납니다. 스테퍼를 이용하여 동영상의 재생 속도를 조절할 수 있습니다.
결론
위와 같이 플러터의 커퍼티노 스테퍼를 이용하여 동영상의 재생 속도를 조절하는 기능을 구현할 수 있습니다. 플러터는 다양한 UI 관련 기능을 제공하므로, 원하는 기능을 쉽게 구현할 수 있습니다.
참고: video_player 패키지