[flutter] 플러터 커퍼티노 스테퍼를 이용한 말하기 속도 조절 기능 구현하기

소개

이번 프로젝트에서는 플러터에서 기본적으로 제공하는 Cupertino 스타일의 스테퍼를 사용하여 음성 메시지를 재생할 때의 속도를 조절하는 기능을 구현하는 방법에 대해 설명하겠습니다.

구현 방법

  1. 프로젝트에 필요한 의존성을 추가합니다.
    dependencies:
      flutter/cupertino.dart
    
  2. CupertinoStepper 위젯을 사용하여 말하기 속도를 조절하는 UI를 구성합니다.
    CupertinoStepper(
      initialValue: playbackSpeed,
      minValue: 0.5,
      maxValue: 2.0,
      stepValue: 0.1,
      onChanged: (value) {
     setState(() {
       playbackSpeed = value;
     });
      },
    )
    
    • initialValue: 스테퍼의 초기값으로, 현재 속도를 나타냅니다.
    • minValuemaxValue: 스테퍼의 최소값과 최대값을 설정합니다.
    • stepValue: 스테퍼의 단계값을 설정합니다. 예를 들어, 0.1로 설정하면 속도 조절이 0.1씩 증가/감소합니다.
    • onChanged: 스테퍼의 값이 변경될 때 호출되는 콜백 함수를 설정합니다. 여기서는 playbackSpeed 변수를 업데이트하여 현재 속도를 변경합니다.
  3. 음성 메시지를 재생하는 로직에 변경된 속도를 적용합니다.
    void playMessage() {
      // 음성 메시지를 재생하는 로직
      // ...
      audioPlayer.setPlaybackRate(playbackSpeed);
      audioPlayer.play();
    }
    
    • audioPlayer.setPlaybackRate 메서드를 사용하여 변경된 속도를 적용합니다.

실행 결과

아래는 실행 결과의 스크린샷입니다.

스크린샷

결론

우리는 이번 튜토리얼에서 플러터의 Cupertino 스테퍼를 사용하여 말하기 속도를 조절하는 기능을 구현하는 방법을 배웠습니다. 이 기능을 사용하면 음성 메시지를 개인화할 수 있으며 사용자의 편의성을 높일 수 있습니다. 자세한 내용은 플러터 공식 문서를 참고하시기 바랍니다.

참고 자료