[flutter] 플러터 커퍼티노 스테퍼를 이용한 배경음악 재생 속도 조절 기능 구현하기

이번 블로그 포스트에서는 Flutter 애플리케이션에서 플레이 중인 배경음악의 재생 속도를 조절하는 기능을 구현하는 방법에 대해 알아보겠습니다. 이를 위해 플러터의 커퍼티노 스테퍼 위젯을 사용할 것입니다.

커퍼티노 스테퍼 위젯이란?

커퍼티노 스테퍼 위젯은 iOS 디자인 스타일을 따르는 플러터 위젯입니다. 이 위젯을 사용하여 값을 선택하고 조절할 수 있습니다. 우리는 이 위젯을 이용하여 배경음악의 재생 속도 값을 조절할 것입니다.

음악 재생 속도 조절 기능 구현하기

우선, 플러터 애플리케이션 프로젝트를 생성하고 음악 재생에 필요한 패키지를 추가해줍니다.

dependencies:
  audioplayers: ^0.20.0

위와 같이 audioplayers 패키지를 추가해줍니다. 이 패키지는 음악 재생을 제어하는 데 사용될 것입니다.

import 'package:flutter/cupertino.dart';
import 'package:audioplayers/audioplayers.dart';

그리고 필요한 패키지를 임포트해줍니다.

class AudioPlayerScreen extends StatefulWidget {
  @override
  _AudioPlayerScreenState createState() => _AudioPlayerScreenState();
}

class _AudioPlayerScreenState extends State<AudioPlayerScreen> {
  double _currentSpeed = 1.0;
  AudioPlayer _audioPlayer = AudioPlayer();

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    _initAudioPlayer();
  }

  Future<void> _initAudioPlayer() async {
    await _audioPlayer.setUrl('http://example.com/audio.mp3');
    await _audioPlayer.setReleaseMode(ReleaseMode.LOOP);
    _audioPlayer.setPlaybackRate(playbackRate: _currentSpeed);
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return CupertinoPageScaffold(
      navigationBar: CupertinoNavigationBar(
        middle: Text('Audio Player'),
      ),
      child: Column(
        mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
        children: [
          Text('Playback Speed: $_currentSpeed'),
          CupertinoSlider(
            min: 0.5,
            max: 2.0,
            value: _currentSpeed,
            onChanged: (value) {
              setState(() {
                _currentSpeed = value;
                _audioPlayer.setPlaybackRate(playbackRate: _currentSpeed);
              });
            },
          ),
        ],
      ),
    );
  }
}

위 코드에서는 AudioPlayerScreen 클래스를 정의하고 AudioPlayer 객체를 생성하여 배경음악을 재생하고 제어합니다.

슬라이더 위젯을 통해 _currentSpeed 값을 조절하여 재생 속도를 변경할 수 있습니다. 슬라이더 값을 변경하면 _audioPlayer.setPlaybackRate를 호출하여 재생 속도를 업데이트합니다.

애플리케이션을 빌드하고 실행하면 배경음악 재생 속도를 조절할 수 있는 기능이 완성됩니다.

마치며

이번 블로그 포스트에서는 플러터 커퍼티노 스테퍼를 이용하여 배경음악의 재생 속도 조절 기능을 구현하는 방법을 알아보았습니다. 이를 활용하여 사용자가 원하는 속도로 음악을 재생할 수 있는 기능을 추가해보세요.

더 많은 정보 및 예제 코드는 Flutter 공식 문서를 참고해주세요.