[python] 파이썬을 사용하여 사운드 편집기 개발하기

우리는 이번 블로그 포스트에서 파이썬을 사용하여 간단한 사운드 편집기를 개발해보려고 합니다. 이 편집기는 WAV 파일을 불러와서 특정 부분을 잘라내고, 볼륨을 조절하고, 이펙트를 추가할 수 있는 기능을 제공할 것입니다.

사운드 파일 불러오기

먼저, 사운드 파일을 불러오는 방법부터 알아보겠습니다. 우리는 wave 모듈을 사용하여 WAV 파일을 읽어올 수 있습니다. 다음과 같은 코드로 WAV 파일을 불러와보세요.

import wave

# WAV 파일 열기
wav_file = wave.open('sample.wav', 'rb')

# WAV 파일의 파라미터 출력
print(wav_file.getparams())

위 코드에서 sample.wav를 불러온 후, getparams() 메서드를 사용하여 WAV 파일의 파라미터를 출력합니다. 파라미터에는 샘플 레이트, 채널 수, 샘플 너비 등이 포함됩니다.

사운드 편집 기능 추가하기

이제 우리는 WAV 파일을 편집하는 기능을 추가해보겠습니다. 파이썬의 wave 모듈에서 제공하는 메서드들을 이용하여 원하는 편집 기능을 구현할 수 있습니다.

사운드 자르기

먼저, 사운드를 특정 부분으로 자르는 기능을 추가해보겠습니다. 다음 코드를 참고해주세요.

import wave

# WAV 파일 열기
wav_file = wave.open('sample.wav', 'rb')

# 자를 부분 정의
start_time = 2  # 자를 부분의 시작 시간 (초)
end_time = 5  # 자를 부분의 끝 시간 (초)

# 자를 부분의 프레임 인덱스 계산
start_frame = int(start_time * wav_file.getframerate())
end_frame = int(end_time * wav_file.getframerate())

# 자를 부분만큼의 프레임을 읽어옴
wav_file.setpos(start_frame)
cut_frames = wav_file.readframes(end_frame - start_frame)

# 자른 사운드를 저장할 WAV 파일 열기
output_file = wave.open('output.wav', 'wb')
output_file.setparams(wav_file.getparams())

# 자른 사운드를 저장
output_file.writeframes(cut_frames)

# 파일 닫기
output_file.close()
wav_file.close()

위 코드에서는 원본 WAV 파일을 읽어와서 start_timeend_time으로 지정된 부분을 자른 후, output.wav 파일로 저장합니다.

볼륨 조절하기

다음으로는 사운드의 볼륨을 조절하는 기능을 추가해보겠습니다. 이를 위해 우리는 audioop 모듈을 사용할 수 있습니다. 다음 코드를 참고해주세요.

import wave
import audioop

# WAV 파일 열기
wav_file = wave.open('sample.wav', 'rb')

# 볼륨 조정
volume = 1.5  # 볼륨 배율

# 원본 WAV 파일의 프레임을 읽어오고, 볼륨 조정
frames = wav_file.readframes(wav_file.getnframes())
adjusted_frames = audioop.mul(frames, wav_file.getsampwidth(), volume)

# 볼륨 조정된 사운드를 저장할 WAV 파일 열기
output_file = wave.open('output.wav', 'wb')
output_file.setparams(wav_file.getparams())

# 볼륨 조정된 사운드를 저장
output_file.writeframes(adjusted_frames)

# 파일 닫기
output_file.close()
wav_file.close()

위 코드에서는 원본 WAV 파일을 읽어와서 지정한 볼륨 배율로 볼륨을 조정한 후, output.wav 파일로 저장합니다.

마무리

이번 블로그 포스트에서는 파이썬을 사용하여 간단한 사운드 편집기를 개발하는 방법을 알아보았습니다. WAV 파일을 불러오고, 자르고, 볼륨을 조절하는 기능을 구현하는 방법을 소개했습니다. 이렇게 개발한 사운드 편집기를 더 확장해서 다양한 효과와 기능을 추가할 수도 있습니다.