플러터(Flutter)는 Google에서 개발한 크로스플랫폼 모바일 애플리케이션 개발 프레임워크로, 다양한 기능과 라이브러리를 지원합니다. 이 중에서 RxDart는 리액티브(Reactive) 프로그래밍을 위한 라이브러리로, 데이터 스트림을 쉽게 다룰 수 있게 도와줍니다. 이번 글에서는 RxDart를 사용하여 플러터에서 파일 및 디렉토리를 처리하는 방법에 대해 알아보겠습니다.
1. 패키지 추가하기
먼저, RxDart를 사용하기 위해 rxdart
패키지를 프로젝트에 추가해야 합니다. pubspec.yaml
파일에서 아래와 같이 패키지를 추가합니다:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
rxdart: ^0.27.0
추가 후 터미널에서 flutter packages get
명령어를 실행하여 패키지를 다운로드합니다.
2. 파일 및 디렉토리 처리 구현하기
RxDart를 사용하여 파일 및 디렉토리를 처리하는 방법은 다음과 같습니다:
import 'dart:io';
import 'package:rxdart/rxdart.dart';
class FileDirectoryHandler {
BehaviorSubject<List<FileSystemEntity>> _fileListSubject =
BehaviorSubject<List<FileSystemEntity>>();
Observable<List<FileSystemEntity>> get fileStream =>
_fileListSubject.stream;
Future<void> loadFiles(String path) async {
Directory directory = Directory(path);
List<FileSystemEntity> fileList = await directory.list().toList();
_fileListSubject.add(fileList);
}
}
위 코드에서는 FileDirectoryHandler
클래스를 생성해서 파일 및 디렉토리를 처리합니다. BehaviorSubject
는 RxDart의 스트림 구독자이며, 파일 목록을 갱신할 때마다 새로운 값을 방출합니다.
loadFiles
메소드는 주어진 경로에서 파일 목록을 가져와서 BehaviorSubject
에 값을 추가합니다. 이렇게 하면 fileStream
getter를 통해 파일 목록을 받을 수 있습니다.
3. 사용 예제
위에서 구현한 FileDirectoryHandler
클래스를 사용하는 예제입니다:
class MyApp extends StatelessWidget {
final FileDirectoryHandler fileDirectoryHandler = FileDirectoryHandler();
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
body: Center(
child: RaisedButton(
onPressed: () {
fileDirectoryHandler.loadFiles("/path/to/directory");
},
child: Text("Load Files"),
),
),
);
}
}
위 예제에서는 RaisedButton
위젯을 누르면 /path/to/directory
경로에서 파일 목록을 불러옵니다. 이를 UI에 표시하기 위해서는 StreamBuilder
위젯을 사용하면 됩니다.
결론
이와 같이 RxDart를 사용하여 플러터에서 파일 및 디렉토리를 처리할 수 있습니다. RxDart를 사용하면 데이터 스트림을 쉽게 다룰 수 있으며, 복잡한 비동기 작업을 간단하게 처리할 수 있습니다. 추가적으로, path_provider
패키지를 활용하면 플러터 앱의 파일 시스템에 접근할 수도 있습니다. 관련 자세한 내용은 공식 문서를 참고하시기 바랍니다.