[flutter] 플러터 RxDart를 사용한 파일 및 디렉토리 처리 방법

플러터(Flutter)는 Google에서 개발한 크로스플랫폼 모바일 애플리케이션 개발 프레임워크로, 다양한 기능과 라이브러리를 지원합니다. 이 중에서 RxDart는 리액티브(Reactive) 프로그래밍을 위한 라이브러리로, 데이터 스트림을 쉽게 다룰 수 있게 도와줍니다. 이번 글에서는 RxDart를 사용하여 플러터에서 파일 및 디렉토리를 처리하는 방법에 대해 알아보겠습니다.

1. 패키지 추가하기

먼저, RxDart를 사용하기 위해 rxdart 패키지를 프로젝트에 추가해야 합니다. pubspec.yaml 파일에서 아래와 같이 패키지를 추가합니다:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  rxdart: ^0.27.0

추가 후 터미널에서 flutter packages get 명령어를 실행하여 패키지를 다운로드합니다.

2. 파일 및 디렉토리 처리 구현하기

RxDart를 사용하여 파일 및 디렉토리를 처리하는 방법은 다음과 같습니다:

import 'dart:io';
import 'package:rxdart/rxdart.dart';

class FileDirectoryHandler {
  BehaviorSubject<List<FileSystemEntity>> _fileListSubject =
      BehaviorSubject<List<FileSystemEntity>>();

  Observable<List<FileSystemEntity>> get fileStream =>
      _fileListSubject.stream;

  Future<void> loadFiles(String path) async {
    Directory directory = Directory(path);
    List<FileSystemEntity> fileList = await directory.list().toList();
    _fileListSubject.add(fileList);
  }
}

위 코드에서는 FileDirectoryHandler 클래스를 생성해서 파일 및 디렉토리를 처리합니다. BehaviorSubject는 RxDart의 스트림 구독자이며, 파일 목록을 갱신할 때마다 새로운 값을 방출합니다.

loadFiles 메소드는 주어진 경로에서 파일 목록을 가져와서 BehaviorSubject에 값을 추가합니다. 이렇게 하면 fileStream getter를 통해 파일 목록을 받을 수 있습니다.

3. 사용 예제

위에서 구현한 FileDirectoryHandler 클래스를 사용하는 예제입니다:

class MyApp extends StatelessWidget {
  final FileDirectoryHandler fileDirectoryHandler = FileDirectoryHandler();

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      body: Center(
        child: RaisedButton(
          onPressed: () {
            fileDirectoryHandler.loadFiles("/path/to/directory");
          },
          child: Text("Load Files"),
        ),
      ),
    );
  }
}

위 예제에서는 RaisedButton 위젯을 누르면 /path/to/directory 경로에서 파일 목록을 불러옵니다. 이를 UI에 표시하기 위해서는 StreamBuilder 위젯을 사용하면 됩니다.

결론

이와 같이 RxDart를 사용하여 플러터에서 파일 및 디렉토리를 처리할 수 있습니다. RxDart를 사용하면 데이터 스트림을 쉽게 다룰 수 있으며, 복잡한 비동기 작업을 간단하게 처리할 수 있습니다. 추가적으로, path_provider 패키지를 활용하면 플러터 앱의 파일 시스템에 접근할 수도 있습니다. 관련 자세한 내용은 공식 문서를 참고하시기 바랍니다.