이번 글에서는 Flutter 앱에서 사용자의 선호 장르 설정을 저장하기 위해 shared_preferences 패키지를 사용하는 방법에 대해 알아보겠습니다. shared_preferences는 Flutter 앱 내에서 간단한 데이터를 영구적으로 저장하기 위해 사용되는 패키지입니다.
1. shared_preferences 패키지 추가하기
먼저 pubspec.yaml
파일에 shared_preferences 패키지를 추가해야 합니다. 아래와 같이 dependencies
섹션에 추가해주세요.
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
shared_preferences: ^2.0.6
그리고 터미널에서 아래 명령어를 실행하여 패키지를 가져옵니다.
flutter pub get
2. 선호 장르 설정 저장하기
선호 장르 설정을 저장하기 위해 SharedPreferences
클래스를 사용합니다. 아래의 예제 코드를 참고하십시오.
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:shared_preferences/shared_preferences.dart';
class GenrePreferences {
static const String _genreKey = 'genre';
Future<void> saveGenre(String genre) async {
SharedPreferences prefs = await SharedPreferences.getInstance();
await prefs.setString(_genreKey, genre);
}
Future<String?> getGenre() async {
SharedPreferences prefs = await SharedPreferences.getInstance();
return prefs.getString(_genreKey);
}
}
위 코드에서 saveGenre
함수는 사용자의 선호 장르를 저장하는 역할을 합니다. getGenre
함수는 저장된 선호 장르를 가져오는 역할을 합니다.
3. 사용자 입력 받기
앱 내에서 사용자로부터 선호 장르를 입력 받아야 합니다. 여기서는 간단한 폼을 사용하여 사용자 입력을 받아 저장하는 예제를 보여드리겠습니다.
class GenreSelectionPage extends StatefulWidget {
@override
_GenreSelectionPageState createState() => _GenreSelectionPageState();
}
class _GenreSelectionPageState extends State<GenreSelectionPage> {
final genreController = TextEditingController();
final genrePreferences = GenrePreferences();
@override
void dispose() {
genreController.dispose();
super.dispose();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('선호 장르 설정'),
),
body: Padding(
padding: EdgeInsets.all(16.0),
child: Column(
children: [
TextField(
controller: genreController,
decoration: InputDecoration(
labelText: '선호 장르',
),
),
ElevatedButton(
onPressed: () {
String genre = genreController.text;
genrePreferences.saveGenre(genre);
Navigator.pop(context);
},
child: Text('저장하기'),
),
],
),
),
);
}
}
위 코드에서는 GenrePreferences
클래스의 saveGenre
함수를 호출하여 사용자가 입력한 선호 장르를 저장합니다. 이후 Navigator.pop
을 통해 이전 페이지로 돌아갑니다.
4. 선호 장르 불러오기
앱이 시작될 때 저장된 선호 장르를 불러올 수 있도록 main
함수를 수정해야 합니다.
void main() async {
WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
SharedPreferences prefs = await SharedPreferences.getInstance();
String? genre = prefs.getString(GenrePreferences._genreKey);
runApp(MyApp(genre: genre));
}
위 코드에서 SharedPreferences.getInstance
를 통해 저장된 선호 장르를 불러옵니다. 그리고 MyApp
위젯을 생성할 때 genre
값을 전달합니다.
이제 사용자의 선호 장르 설정을 저장하고 불러오는 기능이 구현되었습니다. 앱 내에서 이 설정을 활용하여 사용자 맞춤 콘텐츠를 제공할 수 있습니다.
결론
이번 글에서는 Flutter 앱에서 사용자의 선호 장르 설정을 저장하는 방법에 대해 알아보았습니다. shared_preferences 패키지를 사용하여 간단하게 데이터를 영구적으로 저장하고 불러올 수 있습니다. 이를 바탕으로 앱 내에서 사용자에게 맞춤화된 경험을 제공할 수 있습니다.