Flutter에서는 shared_preferences 패키지를 사용하여 사용자의 환경 설정과 기타 데이터를 단순하게 저장하고 검색할 수 있습니다. 이를 이용하여 사용자가 선택한 사진 앱을 저장하는 방법을 알아보겠습니다.
1. shared_preferences 패키지 추가하기
먼저 shared_preferences 패키지를 pubspec.yaml 파일에 추가해야 합니다. dependencies 섹션에 다음과 같이 추가해주세요:
dependencies:
shared_preferences: ^2.0.8
패키지를 추가한 후에는 터미널에서 flutter pub get 명령어를 실행하여 패키지를 다운로드합니다.
2. 사용자가 선택한 사진 앱 저장하기
다음으로, 사용자가 선택한 사진 앱을 저장하기 위해 SharedPreferences 인스턴스를 생성하고 사용자가 선택한 앱을 SharedPreferences에 저장하는 코드를 작성해야 합니다. 예를 들어, SharedPreferences에 selectedPhotoApp 키를 사용하여 사용자가 선택한 앱을 저장하려면 다음과 같이 할 수 있습니다:
import 'package:shared_preferences/shared_preferences.dart';
void saveSelectedPhotoApp(String selectedApp) async {
SharedPreferences prefs = await SharedPreferences.getInstance();
await prefs.setString('selectedPhotoApp', selectedApp);
}
3. 저장된 사용자 사진 앱 불러오기
사용자가 선택한 사진 앱을 불러오기 위해서는 SharedPreferences에서 해당 값을 검색해야 합니다. 다음은 SharedPreferences에서 selectedPhotoApp 값을 불러오는 코드입니다:
import 'package:shared_preferences/shared_preferences.dart';
Future<String?> getSelectedPhotoApp() async {
SharedPreferences prefs = await SharedPreferences.getInstance();
return prefs.getString('selectedPhotoApp');
}
위의 코드에서 getSelectedPhotoApp() 함수는 선택된 앱의 이름(String)을 반환하거나 null 값을 반환합니다.
4. 사용 예시
이제 saveSelectedPhotoApp() 함수를 사용하여 사용자가 선택한 앱을 저장하고, getSelectedPhotoApp() 함수를 사용하여 저장된 앱을 불러와서 사용할 수 있습니다. 다음은 사용 예시입니다:
void main() async {
await saveSelectedPhotoApp('Photos');
String? selectedApp = await getSelectedPhotoApp();
print('Selected photo app: $selectedApp');
}
위의 예시에서 'Photos'는 사용자가 선택한 사진 앱의 이름입니다.
이제 selectedApp 변수에는 사용자가 선택한 앱의 이름이 저장되어 출력됩니다.