Flutter는 애니메이션을 만들고 제어하기에 매우 강력한 기능을 제공합니다. 그 중에서도 velocity_x 패키지는 간편하고 직관적인 방법으로 애니메이션을 구현할 수 있도록 도와줍니다.
이번 포스트에서는 velocity_x를 사용하여 간단한 로딩 애니메이션을 만들어보겠습니다.
먼저, 프로젝트의 pubspec.yaml 파일에 velocity_x 패키지를 추가해주세요. 아래와 같이 dependencies 섹션에 패키지를 추가합니다.
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
velocity_x: ^1.2.2
패키지를 추가한 후, flutter pub get
명령어를 실행하여 패키지를 다운로드 받습니다.
이제 로딩 애니메이션을 만들 준비가 되었습니다. 아래의 코드를 사용하여 심플한 로딩 애니메이션을 만들 수 있습니다.
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:velocity_x/velocity_x.dart';
class LoadingAnimation extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return CircularProgressIndicator()
.centered()
.box
.p16
.roundedLg
.color(Colors.grey[300])
.shadow
.make()
.wh(100, 100);
}
}
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Loading Animation',
home: Scaffold(
body: LoadingAnimation(),
),
);
}
}
이 코드에서는 velocity_x의 체인 문법을 사용하여 로딩 애니메이션을 구성했습니다.
CircularProgressIndicator()
위젯은 동그란 로딩 인디케이터를 생성합니다. .centered()
메서드를 사용하여 중앙으로 정렬하고, .box
를 호출하여 배경색과 크기를 조정합니다.
.p16
을 사용하여 위젯 주위에 16px의 padding을 추가하고, .roundedLg
로 위젯을 둥글게 만듭니다. .color()
메서드를 사용하여 배경 색상을 지정하고, .shadow
를 호출하여 그림자 효과를 추가합니다.
.make()
를 호출하여 최종 위젯을 생성하고, .wh(100, 100)
메서드를 통해 위젯의 너비와 높이를 100으로 설정합니다.
프로그램을 실행하면 로딩 애니메이션이 화면 중앙에 표시됩니다.
velocity_x를 사용하면 이와 같이 간단하고 직관적인 방법으로 다양한 애니메이션을 만들 수 있습니다. velocity_x는 유용한 체인 문법과 다양한 리팩토링 도구를 제공하여 개발자들이 더욱 효율적으로 애니메이션을 구현할 수 있게 해줍니다.
더 많은 velocity_x의 기능과 사용법은 공식 문서를 참고하시기 바랍니다.
지금까지 velocity_x를 사용하여 심플한 로딩 애니메이션을 만드는 방법에 대해 알아보았습니다. 애니메이션을 구현할 때 velocity_x를 활용하면 개발 과정을 더욱 즐길 수 있을 것입니다.