[flutter] 플러터에서 Injectable을 사용하는 이유

플러터(Flutter)는 대중적인 모바일 애플리케이션 개발 프레임워크이며, 빠르고 효율적인 개발을 위해 다양한 패키지와 도구가 제공됩니다.

그 중에서도 Injectable은 의존성 주입(Dependency Injection)을 쉽게 구현할 수 있도록 도와주는 라이브러리입니다. 의존성 주입은 각 클래스나 모듈 간의 의존성을 외부에서 주입받는 방식으로 구현하는 것으로, 애플리케이션의 유지보수성과 테스트 가능성을 향상시킵니다.

Injectable은 플러터 애플리케이션에서 다음과 같은 이유로 사용될 수 있습니다.

1. 코드의 가독성 및 유지보수성이 향상됩니다.

의존성 주입을 사용하면 모듈 간의 의존성이 명시적으로 표현되므로 코드의 가독성이 향상됩니다. 또한, 의존성이 단일 지점에 모아짐으로써 의존성을 쉽게 수정하거나 교체할 수 있습니다. 이는 애플리케이션의 유지보수성을 크게 향상시킵니다.

2. 유연한 확장이 가능합니다.

Injectable은 모듈에 대한 의존성을 자동으로 식별하고 주입해줍니다. 따라서 애플리케이션의 요구사항이 변경되거나 새로운 모듈이 도입될 경우, 코드의 수정을 최소화하고 확장성을 유지할 수 있습니다. 이는 애플리케이션의 기능 추가나 변경에 유연하게 대응할 수 있음을 의미합니다.

3. 테스트 용이성이 향상됩니다.

Injectable을 사용하면 모듈 간의 의존성이 외부에서 주입되므로, 테스트 케이스 작성이 쉬워집니다. 의존성을 모킹(Mocking)하여 각각의 모듈을 독립적으로 테스트할 수 있으며, 애플리케이션의 구성 요소를 격리시켜 테스트하는 것이 가능해집니다.

4. 싱글톤 관리가 용이합니다.

Injectable은 의존성을 관리하는 동안 싱글톤 패턴을 사용하여 메모리를 효율적으로 관리할 수 있습니다. 이는 중복된 객체 생성을 방지하여 애플리케이션의 성능을 향상시키는데 도움이 됩니다.

Injectable은 플러터 애플리케이션의 개발 생산성 및 유지보수성을 향상시키는 강력한 도구입니다. 다른 의존성 주입 프레임워크를 사용하지 않고도, 플러터에서 쉽게 사용할 수 있으니 한 번 사용해 보시기를 추천합니다.

참고 자료