[flutter] 플러터에서 Inject와 Injectable을 이용한 앱의 확장성 향상 방법

플러터(Flutter)는 Google에서 개발한 UI 프레임워크로, 크로스 플랫폼 개발을 위한 많은 기능과 도구를 제공합니다. 플러터를 사용하면 iOS와 Android 모두에서 동작하는 애플리케이션을 효율적으로 개발할 수 있습니다. 그러나 앱의 규모가 커지고 복잡해짐에 따라 코드의 확장성과 유지보수성은 매우 중요해지게 됩니다.

여기서는 플러터에서 앱의 확장성을 향상시키기 위해 Inject와 Injectable을 사용하는 방법에 대해 알아보겠습니다.

1. 의존성 주입(Dependency Injection)이란?

의존성 주입은 소프트웨어 디자인 패턴 중 하나로, 객체 사이의 의존성을 직접 생성하는 대신 주입하는 방식을 말합니다. 이를 통해 객체 간의 결합도를 낮추고 유연성과 확장성을 높일 수 있습니다. 플러터에서는 의존성 주입을 사용하여 앱의 컴포넌트 간에 의존성을 주입하고 관리할 수 있습니다.

2. Inject와 Injectable 패키지

플러터에서는 Inject와 Injectable 패키지를 사용하여 의존성 주입을 구현할 수 있습니다. 이 패키지들은 앱에서 의존성을 쉽게 주입하고 관리할 수 있는 기능을 제공합니다.

2.1 Inject 패키지

Inject 패키지는 주입할 의존성이 필요한 클래스의 생성자 상단에 @injectable 주석을 추가하는 방식으로 사용됩니다. 이 패키지를 사용하면 해당 클래스에 대한 인스턴스를 쉽게 주입할 수 있습니다.

// 예시

@injectable
class ExampleClass {
  ExampleClass();
  
  void printMessage() {
    print("Hello, Inject!");
  }
}

2.2 Injectable 패키지

Injectable 패키지는 의존성 주입을 위해 등록된 클래스의 인스턴스를 생성하고 제공하는 기능을 제공합니다. 이 패키지를 사용하면 애플리케이션의 전체적인 의존성 관리를 편리하게 할 수 있습니다.

// 예시

@injectable
class ExampleRepository {}

@injectable
class ExampleService {
  final ExampleRepository _repository;
  
  ExampleService(this._repository);
  
  void printMessage() {
    print("Hello, Injectable!");
  }
}

@injectable
class ExampleController {
  final ExampleService _service;
  
  ExampleController(this._service);
  
  void process() {
    _service.printMessage();
  }
}

3. 예시 앱에서의 Injectable 사용

다음은 예시 앱에서 Injectable을 사용하여 앱의 확장성을 향상시키는 방법을 보여줍니다.

import 'package:injectable/injectable.dart';

@injectable
class ExampleRepository {}

@injectable
class ExampleService {
  final ExampleRepository _repository;
  
  ExampleService(this._repository);
  
  void printMessage() {
    print("Hello, Injectable!");
  }
}

@injectable
class ExampleController {
  final ExampleService _service;
  
  ExampleController(this._service);
  
  void process() {
    _service.printMessage();
  }
}

@injectable
class MyApp extends StatelessWidget {
  final ExampleController _controller;
  
  MyApp(this._controller);
  
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        body: Center(
          child: RaisedButton(
            onPressed: () {
              _controller.process();
            },
            child: Text("Print Message"),
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

void main() {
  configureDependencies();
  
  runApp(
    MyApp(
      getIt<ExampleController>(),
    ),
  );
}

위의 예시 앱에서는 Injectable 패키지를 사용하여 Repository, Service, Controller의 의존성을 관리합니다. 이를 통해 객체 간의 결합도를 낮추고 앱의 확장성과 유지보수성을 향상시킬 수 있습니다.

결론

플러터에서 Inject와 Injectable을 사용하여 앱의 확장성을 향상시킬 수 있습니다. 의존성 주입을 통해 객체 간의 결합도를 낮추고 유연성과 유지보수성을 높일 수 있습니다. 플러터의 인기와 함께 앱의 규모가 커짐에 따라 의존성 관리의 중요성은 더욱 커지고 있습니다. 의존성 주입 패턴을 적용하여 앱을 개발하는 것은 보다 효율적이고 확장 가능한 앱을 만들 수 있도록 도와줄 것입니다.

참고 자료: