[flutter] 플러터 objectbox에서 데이터를 수정하는 방법은?

ObjectBox는 플러터 앱에서 데이터를 저장하고 관리하는 데 사용되는 오픈소스 데이터베이스입니다. 데이터를 수정하는 과정은 다음과 같습니다.

  1. 데이터 클래스 정의하기: ObjectBox에서 사용될 데이터를 나타내는 클래스를 정의해야 합니다. 예를 들어, 사용자 정보를 저장하는 User 클래스를 만들어보겠습니다.
@Entity()
class User {
  int id;
  String name;

  User({this.id, this.name});
}
  1. 데이터 수정하기: 수정할 데이터의 인스턴스를 가져온 다음, 해당 인스턴스의 값을 수정합니다.
final store = Store(getObjectBoxModel(), directory: getApplicationDocumentsDirectory().path);
final box = Box<User>(store);

void updateUser(int id, String newName) {
  final user = box.get(id);

  if (user != null) {
    user.name = newName;
    box.put(user);
  }
}

위의 예제에서는 updateUser 함수를 사용하여 데이터를 수정합니다. 함수에는 수정할 데이터의 id와 새로운 이름 newName이 전달됩니다. box.get(id)를 사용하여 해당 id에 해당하는 데이터 인스턴스를 가져오고, 그 후 user.name 값을 수정한 다음 box.put(user)를 사용하여 수정된 데이터를 저장합니다.

  1. 수정된 데이터 가져오기: 데이터를 수정한 후에는 수정된 데이터를 다시 가져올 수 있습니다.
User getUser(int id) {
  return box.get(id);
}

위의 예제에서는 getUser 함수를 사용하여 수정된 데이터를 가져옵니다. 함수에는 가져올 데이터의 id가 전달되며, box.get(id)를 사용하여 해당 id에 해당하는 데이터를 반환합니다.

ObjectBox를 사용하여 데이터를 수정하는 방법을 설명했습니다. ObjectBox에는 데이터를 삽입, 조회, 삭제하는 다양한 기능들이 있으며, 필요에 맞게 사용할 수 있습니다.

더 자세한 내용은 ObjectBox 문서를 참조하시기 바랍니다.