[flutter] 플러터 objectbox에서 모델링 도구를 사용하는 방법은?

플러터는 Google에서 개발한 효율적인 크로스 플랫폼 앱 개발 프레임워크입니다. ObjectBox는 플러터에서 사용할 수 있는 빠르고 신뢰성있는 데이터베이스입니다. 이번 포스팅에서는 플러터에서 ObjectBox의 모델링 도구를 사용하는 방법에 대해 알아보겠습니다.

1. ObjectBox 모델링 도구 설치

프로젝트의 pubspec.yaml 파일에서 dependencies 섹션에 다음 코드를 추가하여 ObjectBox의 모델링 도구를 설치합니다.

dev_dependencies:
  objectbox_generator: ^1.4.0

이후 flutter pub get 명령어를 실행하여 의존성을 설치합니다.

2. 모델 클래스 생성

ObjectBox의 모델링 도구를 사용하기 위해 먼저 모델 클래스를 생성해야 합니다. 다음은 간단한 예제 모델 클래스의 코드입니다.

import 'package:objectbox/objectbox.dart';

@Entity()
class Person {
  int id;
  
  String name;
  
  Person(this.id, this.name);
}

위 코드에서 @Entity() 어노테이션은 해당 클래스가 ObjectBox의 엔티티임을 나타냅니다.

3. 모델링 도구 실행

ObjectBox의 모델링 도구를 실행하여 코드를 생성해보겠습니다. 터미널에서 다음 명령어를 실행합니다.

flutter packages pub run build_runner build

위 명령어는 build_runner 패키지를 실행하고, 모델링 도구에 의해 생성된 코드를 빌드합니다.

4. ObjectBox 사용

이제 ObjectBox를 사용하여 데이터를 저장하고 검색하는 등의 작업을 할 수 있습니다. 다음은 간단한 예제 코드입니다.

import 'package:objectbox/objectbox.dart';

void main() async {
  var store = Store(getObjectBoxModel());

  var box = store.box<Person>();

  var person = Person(1, 'John');
  box.put(person);

  var result = box.query().build().find();
  for (var p in result) {
    print(p.name);
  }

  store.close();
}

위 코드에서 getObjectBoxModel()은 모델링 도구에 의해 생성된 코드를 가져오는 함수입니다. store 객체를 생성하고, box를 통해 데이터를 추가하여 사용할 수 있습니다.

결론

플러터 ObjectBox 모델링 도구를 사용하면 효율적으로 데이터베이스 모델을 생성하고 사용할 수 있습니다. 이를 통해 앱 개발 과정을 단순화하고 생산성을 높일 수 있습니다. 자세한 내용은 ObjectBox 공식 문서를 참고하시기 바랍니다.