[flutter] 플러터 objectbox에서 인메모리 데이터베이스 기능은?

플러터(ObjectBox)는 개발자들이 효율적으로 데이터를 저장하고 관리할 수 있는 데이터베이스 라이브러리입니다. ObjectBox는 영구적인 데이터 저장을 위한 디스크 기반의 데이터베이스 외에도 메모리 기반의 인메모리 데이터베이스 기능도 제공합니다.

인메모리 데이터베이스란, 데이터를 디스크에 저장하는 대신 메모리에 저장하여 빠르고 가벼운 데이터 액세스를 가능하게 해주는 데이터베이스 시스템입니다. 플러터(ObjectBox)에서는 이러한 인메모리 데이터베이스 기능을 활용하여 앱의 성능을 향상시킬 수 있습니다.

플러터(ObjectBox)의 인메모리 데이터베이스 기능을 사용하기 위해서는 다음과 같은 단계를 거쳐야 합니다:

  1. ObjectBox 라이브러리 추가: pubspec.yaml 파일에 ObjectBox 라이브러리를 추가합니다.
    dependencies:
      objectbox: ^VERSION_NUMBER
    
  2. 모델 클래스 정의: ObjectBox는 데이터를 저장할 모델 클래스가 필요합니다. 이 모델 클래스는 데이터베이스의 필드와 객체를 정의하며, ObjectBox의 어노테이션을 사용하여 필요한 설정을 추가할 수 있습니다.
import 'package:objectbox/objectbox.dart';

@Entity()
class Person {
  int id;

  @Property()
  String name;

  @Property()
  int age;

  Person({this.id, this.name, this.age});
}
  1. 인메모리 데이터베이스 생성 및 사용: 인메모리 데이터베이스를 생성하고 사용하는 코드를 작성합니다.
import 'package:objectbox/objectbox.dart';
import 'person.dart';

void main() {
  // 인메모리 데이터베이스 생성
  var store = Store(getObjectBoxModel());
  var box = store.box<Person>();

  // 데이터 추가
  var person = Person(name: 'John', age: 30);
  box.put(person);

  // 데이터 조회
  var query = box.query(Person_.age.equals(30)).build();
  var people = query.find();
  for (var p in people) {
    print('${p.name}, ${p.age}');
  }

  // 데이터 삭제
  box.remove(person);
}

위의 예제는 간단한 인메모리 데이터베이스를 생성하고 사용하는 방법을 보여줍니다. 이렇게 함으로써 플러터 앱에서 빠르고 효율적인 데이터 액세스를 구현할 수 있습니다.

더 자세한 내용과 ObjectBox의 다른 기능에 대해서는 ObjectBox 공식 문서를 참조하시기 바랍니다. ObjectBox 공식 문서