[flutter] 플러터 objectbox에서 일관성 유지하는 방법은?

개요

Flutter 앱을 개발하다보면 데이터를 지속적으로 유지하고 관리하는 것이 중요합니다. ObjectBox는 Flutter 앱에서 데이터를 저장하고 관리하기 위한 효과적인 라이브러리입니다. 이 글에서는 ObjectBox를 사용하여 Flutter 앱에서 일관성을 유지하는 방법을 알아보겠습니다.

시작하기 전에

ObjectBox 설치하기

예제 앱에서 ObjectBox를 사용하기 위해 먼저 해당 패키지를 프로젝트에 추가해야 합니다. 프로젝트의 pubspec.yaml 파일에 다음과 같이 ObjectBox 패키지를 추가합니다.

dependencies:
  objectbox: ^1.0.0

일관성을 위한 사용 방법

  1. Entity 정의하기: ObjectBox에서 데이터를 관리하기 위해 먼저 Entity를 정의해야 합니다. 예를 들어, Todo 앱을 개발한다면 Todo 클래스를 생성하여 필요한 속성을 추가합니다.
@Entity()
class Todo {
  int id;
  
  String title;
  String description;
  
  Todo();
}
  1. Store 생성하기: ObjectBox의 데이터베이스에 앱의 데이터를 저장하기 위해 Store를 생성해야 합니다. Store는 앱 전체에서 공유되는 인스턴스로 한 번만 생성하면 됩니다.
final store = Store(getObjectBoxModel(), directory: getApplicationDocumentsDirectory().path + '/objectbox');
  1. Box 생성하기: Box는 Entity를 저장하기 위한 컨테이너입니다. Entity의 인스턴스들을 추가하고 조회하기 위해 Box를 사용합니다.
final box = store.box<Todo>();
  1. 데이터 추가하기: Box에 데이터를 추가하기 위해 put 메서드를 사용합니다.
final todo = Todo()
  ..title = 'Buy groceries'
  ..description = 'Milk, eggs, bread';
box.put(todo);
  1. 데이터 조회하기: Box에서 데이터를 조회하기 위해 getAll 메서드를 사용합니다.
final todos = box.getAll();
  1. 데이터 업데이트하기: Box에서 데이터를 업데이트하기 위해 put 메서드를 다시 사용합니다.
final todoToUpdate = todos.first;
todoToUpdate.title = 'Buy vegetables';
box.put(todoToUpdate);
  1. 데이터 삭제하기: Box에서 데이터를 삭제하기 위해 remove 메서드를 사용합니다.
final todoToDelete = todos.first;
box.remove(todoToDelete.id);
  1. Store 닫기: 앱이 종료될 때 Store를 닫아주어야 합니다.
store.close();

결론

Flutter 앱에서 ObjectBox를 사용하여 데이터 일관성을 유지하는 방법을 알아보았습니다. ObjectBox는 간편하고 효과적인 데이터 관리를 제공하여 Flutter 앱의 성능을 향상시킬 수 있습니다. 자세한 내용은 ObjectBox 공식 문서를 참고하세요.

참고 자료