[flutter] 플러터 objectbox에서 로그인 및 권한 관리 방법은?

ObjectBox는 데이터 퍼시스턴스를 관리하기 위한 휘발성 key-value 저장소이며, 로그인 및 권한 관리와 같은 기능을 직접 제공하지 않습니다. 하지만 Flutter에서 ObjectBox를 사용하는 애플리케이션에서 로그인과 권한 관리를 구현하는 방법에 대해 알아보겠습니다.

  1. 로그인 페이지 구현:
    • Flutter에서는 일반적으로 사용자 인증을 위한 로그인 페이지를 구현합니다.
    • TextField 위젯을 사용하여 사용자에게 아이디와 비밀번호를 입력하도록 합니다.
    • 로그인 버튼을 통해 입력된 정보를 검증하고 인증을 처리합니다.
class LoginPage extends StatefulWidget {
  @override
  _LoginPageState createState() => _LoginPageState();
}

class _LoginPageState extends State<LoginPage> {
  final TextEditingController _usernameController = TextEditingController();
  final TextEditingController _passwordController = TextEditingController();

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('로그인'),
      ),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: [
            TextField(
              controller: _usernameController,
              decoration: InputDecoration(
                labelText: '아이디',
              ),
            ),
            TextField(
              controller: _passwordController,
              decoration: InputDecoration(
                labelText: '비밀번호',
              ),
              obscureText: true,
            ),
            RaisedButton(
              child: Text('로그인'),
              onPressed: () {
                String username = _usernameController.text;
                String password = _passwordController.text;
                // 입력된 정보를 검증하고 인증 처리
              },
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}
  1. 사용자 정보 관리:
    • 로그인 성공 시, 사용자 정보를 앱 내에 저장해야 합니다.
    • ObjectBox를 사용하여 사용자 정보를 저장하고, 필요한 경우 데이터 관리를 수행합니다.
@Entity()
class User {
  @Id()
  int id;

  String username;
  String password;

  User(this.id, this.username, this.password);
}

final Store store = Store(getObjectBoxModel());

void saveUser(User user) {
  final userBox = store.box<User>();
  // 사용자 정보 저장
  userBox.put(user);
}

User getUser() {
  final userBox = store.box<User>();
  // 저장된 사용자 정보 가져오기
  return userBox.get(1); // 예시로 첫 번째 사용자 정보 가져오기
}
  1. 권한 관리:
    • 로그인 후, 사용자에게 특정 기능이나 리소스에 대한 권한을 부여해야 할 수 있습니다.
    • 앱 내에서 특정 상태 변수를 사용하여 권한을 관리하고, 필요한 기능을 제한하는 방법을 선택할 수 있습니다.
enum UserRole {
  user,
  admin,
}

UserRole currentUserRole; // 현재 사용자의 권한

void checkPermission() {
  if (currentUserRole == UserRole.admin) {
    // 특정 기능 실행
  } else {
    // 권한이 없음을 알리는 처리
  }
}

ObjectBox는 데이터 퍼시스턴스 라이브러리이므로, 앱의 로그인 및 권한 관리와 같은 비즈니스 로직은 개발자에게 달려있습니다. 위의 예시는 간단한 구현을 보여주는 것이며, 실제로는 보다 복잡한 로직과 데이터 구조를 고려해야 합니다.