[flutter] 플러터 objectbox에서 멀티스레딩 처리 방법은?

플러터는 멀티스레딩을 효과적으로 처리하기 위해 다양한 방법을 제공합니다. 이 중에서 ObjectBox에서 멀티스레딩을 처리하는 방법을 알아보겠습니다.

ObjectBox의 멀티스레딩 지원

ObjectBox는 내부적으로 멀티스레딩을 지원하여 빠르고 안정적인 데이터베이스 액세스를 제공합니다. 다음에 몇 가지 방법을 소개하겠습니다.

1. 백그라운드 스레드 사용

ObjectBox는 기본적으로 백그라운드 스레드에서 데이터베이스 액세스를 처리하므로 UI 스레드를 차단하지 않습니다. 따라서, UI가 응답성을 유지할 수 있습니다. 하지만 여전히 적절한 스레드 동기화를 고려해야 합니다.

2. Transaction 사용

ObjectBox에서 데이터를 변경할 때에는 Transaction이 필요합니다. 멀티스레딩 환경에서는 각 스레드에 대해 별도의 Transaction을 생성하여 사용하는 것이 좋습니다. 이렇게 하면 같은 데이터를 동시에 액세스하는 문제가 발생하지 않습니다.

3. RxDB 사용

ObjectBox는 RxDB를 지원하여 비동기 데이터베이스 액세스를 가능하게 합니다. 이를 활용하면 비동기 작업을 쉽게 처리할 수 있습니다.

예시 코드

아래는 ObjectBox에서 멀티스레딩을 처리하는 방법에 대한 예시 코드입니다.

import 'package:path_provider/path_provider.dart';
import 'package:objectbox/objectbox.dart';

class MyData {
  int id;
  String name;
  
  MyData({this.id, this.name});
}

void main() async {
  final dir = await getApplicationDocumentsDirectory();
  final store = Store(getObjectBoxModel(), directory: dir.path + '/objectbox');

  // 백그라운드 스레드에서 객체 가져오기
  Future<List<MyData>> fetchData() async {
    final query = Query<MyData>(store);
    final data = await query.findAsync();
    return data;
  }

  // 스레드 세이프한 트랜잭션 사용하기
  Future<void> updateData(MyData newData) async {
    final tx = store.box<MyData>().getThreadSafeTx();
    tx.runInSyncTx(() {
      final box = tx.box<MyData>();
      box.put(newData);
    });
    await tx.apply();
  }
}

위의 코드에서는 fetchData 함수를 실행하여 백그라운드 스레드에서 데이터를 가져올 수 있습니다. 또한 updateData 함수에서는 스레드 세이프한 트랜잭션을 사용하여 데이터를 업데이트하고 있습니다.

참고 자료