[flutter] 플러터 objectbox에서 테이블 파티셔닝 방법은?

ObjectBox는 플러터 애플리케이션에서 데이터를 저장하고 관리하는 데 사용되는 오픈 소스 데이터베이스입니다. 이 데이터베이스는 NoSQL 기반의 저장소로, 높은 성능과 편리한 ORM(Object-Relational Mapping)을 제공합니다.

테이블 파티셔닝은 대용량 데이터베이스에서 데이터를 효율적으로 관리하기 위한 방법입니다. 이는 데이터를 논리적 또는 물리적으로 여러 개의 파티션으로 나누어 저장하는 것을 의미합니다. 이렇게 파티셔닝된 데이터베이스는 데이터 접근성을 향상시키고, 쿼리의 성능을 향상시킬 수 있습니다.

ObjectBox에서 테이블 파티셔닝을 구현하기 위해서는 다음과 같은 단계를 따를 수 있습니다:

  1. 객체 모델 설계시 파티셔닝 키 식별: 파티셔닝을 위해 사용될 키를 식별합니다. 일반적으로는 데이터의 분산을 보장하기 위해 해싱 알고리즘을 사용하는 것이 일반적입니다.

  2. 파티션 번호 계산: 각 객체가 어떤 파티션에 속하는지 계산합니다. 이는 파티셔닝 키를 해싱한 후, 나온 해시 값을 기준으로 파티션 번호를 계산하는 것입니다.

  3. 파티션 목록 생성: 계산된 파티션 번호를 기준으로 파티션 목록을 생성합니다. 각각의 파티션은 별도의 데이터베이스 파일로 저장될 수 있으며, 필요에 따라 다른 서버나 디스크에 저장할 수도 있습니다.

  4. 데이터 저장 및 접근: 객체를 생성할 때 해당 객체의 파티션 번호를 기준으로 적절한 파티션에 저장합니다. 데이터 접근시에는 해당 객체의 파티션 번호를 기준으로 적절한 파티션에서 데이터를 검색합니다.

위의 단계를 따라 ObjectBox에서 테이블 파티셔닝을 구현할 수 있습니다. 이를 통해 대용량 데이터 처리에서 향상된 성능과 효율성을 얻을 수 있습니다.

더 자세한 내용은 ObjectBox 문서를 참고하세요.