[flutter] 플러터 objectbox에서 데이터 서버 클러스터링 방법은?

ObjectBox는 데이터베이스로서 빠르고 효율적인 데이터 저장 및 검색을 제공하는 플러터(Flutter)용 ORM(Object Relational Mapping) 라이브러리입니다. 클러스터링은 여러 서버를 하나의 그룹으로 묶어 사용하는 방법을 의미합니다. 따라서 ObjectBox는 클러스터링을 지원하지 않습니다.

클러스터링을 구현하려면 대체로 데이터베이스 자체나 다른 솔루션을 사용해야 합니다. 일반적으로 클러스터링을 위해 사용되는 솔루션 중 하나는 고가용성(High Availability)을 제공하는 복제(Replication)입니다. 데이터베이스 복제를 설정하여 여러 서버에 동일한 데이터를 복사하고, 로드 밸런싱(Load Balancing) 기술을 사용해 서버 그룹의 트래픽을 분산시킵니다.

만약 ObjectBox를 사용하여 클러스터링을 구현하려면 다음과 같은 접근 방식을 고려할 수 있습니다:

  1. 객체 분산: 약간의 코드 변경을 통해 특정 객체를 여러 서버에 분산하여 저장할 수 있습니다. 예를 들어, 사용자 객체를 사용자 ID에 따라 두 개의 서버에 저장하는 방식입니다. 이는 데이터의 일부를 여러 서버에 분산하여 처리량을 높일 수 있지만, 여전히 복제와 로드 밸런싱을 제공하지 않기 때문에 클러스터링을 완전히 구현하는 것은 아닙니다.

  2. 외부 데이터베이스: ObjectBox 데이터를 외부 클러스터링 데이터베이스와 동기화할 수도 있습니다. ObjectBox는 변경 감지를 지원하므로, 데이터 변경 시 외부 데이터베이스에 저장된 데이터도 업데이트할 수 있습니다. 이 방법은 별도의 클러스터링 라이브러리를 사용하는 것은 아니지만, 외부 데이터베이스의 클러스터링을 활용할 수 있습니다.

ObjectBox의 기술적 제한사항으로 인해 클러스터링은 직접 제공하지 않지만, 위와 같은 대안적인 방법을 통해 ObjectBox를 클러스터링 환경에 통합할 수 있습니다. 필요한 경우 해당 솔루션에 대한 자세한 문서와 지원 커뮤니티를 참조하는 것이 좋습니다.