[flutter] 플러터 objectbox에서 다른 앱과의 동기화 방법은?

ObjectBox는 Flutter에서 사용할 수 있는 데이터베이스이며, 데이터를 저장하고 관리하는 데 사용됩니다. 다른 앱과의 동기화는 ObjectBox의 주요 기능 중 하나입니다. 이 기능을 사용하여 여러 앱이 동일한 데이터를 공유하고 동기화할 수 있습니다.

1. ObjectBox 동기화 설정

먼저, ObjectBox를 사용하여 데이터를 저장하는 앱을 만들어야 합니다. 이 앱에는 ObjectBox의 스키마와 데이터가 포함되어 있어야 합니다. 그 다음, 동기화 서비스에 연결하려는 앱을 선택해야 합니다. 일반적으로 ObjectBox Sync를 사용하여 동기화를 설정합니다.

2. ObjectBox Sync 사용

ObjectBox Sync는 클라이언트 앱과 서버 앱간의 동기화를 지원하는 도구입니다. Sync 관련 설정은 ObjectBox 스키마 파일에 추가해야 합니다. 서버 앱에는 ObjectBox Sync 서버가 실행되어야 하며, 클라이언트 앱은 서버에 연결하여 데이터가 동기화되는지 확인해야 합니다.

3. 동기화 관련 코드 작성

ObjectBox를 사용하여 데이터를 동기화하는 코드를 작성해야 합니다. ObjectBox는 Flutter에서 사용자 정의 코드를 작성할 수 있는 API를 제공합니다. 예를 들어, 데이터가 변경될 때마다 서버에 동기화 요청을 보내는 코드를 작성할 수 있습니다.

import 'package:objectbox/objectbox.dart';
import 'package:objectbox_sync_flutter_libs/objectbox_sync_flutter_libs.dart';

void syncData() async {
  final store = Store(getObjectBoxModel());
  final syncClient = Sync.client(store);
  
  final serverUri = 'https://your-sync-server-url.com';
  final authCredentials = BasicAuthCredentials('username', 'password');
  
  await syncClient.connect(serverUri, authCredentials);
  
  // 데이터 변경 시 동기화 요청 보내기
  final query = syncClient.store.query<AnyData>().build();
  syncClient.subscribe(query).listen((data) async {
    await syncClient.pushChanges();
  });
  
  // 데이터 변경 코드
  final box = store.box<AnyData>();
  final newData = AnyData();
  await box.put(newData);
}

위 코드는 ObjectBox에서 데이터를 동기화하는 예제입니다. syncData() 메서드는 데이터베이스에 연결하고, 동기화 서버에 연결한 후 데이터 변경 시 동기화 요청을 보냅니다.

4. 동기화 테스트

동기화 기능을 테스트하기 위해 다른 앱에서 데이터를 변경하고 데이터가 서로 동기화되는지 확인해야 합니다. 동기화 서버와 클라이언트 앱이 정상적으로 연결되어 있어야 합니다. 데이터 변경 시 클라이언트 앱에서 동기화 요청을 받아 동기화 작업이 수행되어야 합니다.

참고 자료