[kotlin] 코틀린에서의 데드락 예방 방법

데드락은 멀티스레드 환경에서 발생할 수 있는 심각한 문제입니다. 데드락은 두 개 이상의 스레드가 상호간에 서로가 소유한 자원을 기다리면서 무한히 멈춰있게 되는 상황을 말합니다. 이는 프로그램의 실행을 멈추고 시스템의 성능을 저하시키는 원인이 될 수 있습니다.

코틀린에서 데드락을 예방하기 위해서는 몇 가지 방법을 고려해볼 수 있습니다.

1. 스레드 안전한 자료구조 사용

스레드 안전한 자료구조를 사용하면 여러 스레드가 동시에 접근해도 자료의 일관성을 유지할 수 있습니다. 예를 들어, ConcurrentHashMap과 같은 스레드 안전한 맵을 사용하면 동시에 여러 스레드가 맵에 접근해도 정상적으로 동작합니다.

import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap

val map = ConcurrentHashMap<String, String>()

// 스레드1
map.put("key", "value")

// 스레드2
map.get("key")

2. 락의 순서를 지키기

데드락은 서로 다른 락을 동시에 요청할 때 발생할 수 있습니다. 이를 방지하기 위해 락의 순서를 지키는 방법을 고려해볼 수 있습니다. 예를 들어, 락을 사용할 때 항상 동일한 순서로 획득하도록 구현하면 데드락 상황을 예방할 수 있습니다.

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock

val lock1 = ReentrantLock()
val lock2 = ReentrantLock()

// 스레드1
lock1.lock()
lock2.lock()

// 스레드2
lock2.lock()
lock1.lock()

// 획득 순서를 맞추면 데드락이 발생하지 않음

3. 동기화 방법 사용

동기화는 여러 스레드가 임계 영역에 동시에 접근하는 것을 막는 방법입니다. synchronized 키워드를 사용하여 임계 영역을 동기화할 수 있습니다.

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock

val lock = ReentrantLock()
var count = 0

fun increment() {
    synchronized(lock) {
        count++
    }
}

4. 교착 상태 감지 및 복구

교착 상태가 발생할 수 있는 상황을 감지하고, 이를 해결할 수 있는 방법을 고려할 수 있습니다. 예를 들어, 타임아웃 설정 및 리소스 요청 순서 변경 등의 방법을 사용하여 교착 상태를 감지하고 복구할 수 있습니다.

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock

val lock1 = ReentrantLock()
val lock2 = ReentrantLock()

fun acquireLocks() {
    while (true) {
        if (lock1.tryLock()) {
            if (lock2.tryLock()) {
                // 락을 모두 획득한 경우
                return
            }
            lock1.unlock()
        }
        // 교착 상태 방지를 위한 일정 시간 대기
        Thread.sleep(100)
    }
}

데드락은 프로그래밍에서 흔히 발생할 수 있는 문제이므로, 스레드 안전한 자료구조 사용, 락의 순서 지키기, 동기화 방법 사용, 교착 상태 감지 및 복구 등의 방법을 사용하여 예방하고 해결하는 것이 중요합니다.

참고 자료