[swift] 제어문으로 구조적인 프로그래밍

제어문은 프로그램의 흐름을 제어하는 데 사용되며, 구조적인 프로그래밍의 핵심 개념 중 하나입니다. 이번 글에서는 Swift 프로그래밍 언어에서 제공되는 제어문에 대해 알아보겠습니다.

조건문 (if문)

조건문은 주어진 조건에 따라서 다른 코드 블록을 실행하게 해주는 제어문입니다. Swift에서는 if문을 사용하여 조건문을 작성할 수 있습니다.

if 조건 {
    // 조건이 참일 때 실행되는 코드
} else {
    // 조건이 거짓일 때 실행되는 코드
}

조건문 안의 조건은 true 또는 false 값을 가지는 표현식이어야 합니다. 조건이 참일 경우 if 블록 안의 코드가 실행되고, 거짓일 경우 else 블록 안의 코드가 실행됩니다.

반복문 (for문)

반복문은 동일한 작업을 반복적으로 실행할 때 사용하는 제어문입니다. Swift에서는 for-in 반복문을 사용하여 반복문을 작성할 수 있습니다.

for 요소 in 컬렉션 {
    // 각 요소에 대한 작업
}

반복문 안에서는 요소를 순차적으로 가져와서 작업을 수행합니다. 컬렉션은 배열, 딕셔너리, 집합 등 여러 개의 요소를 가지는 자료구조를 지칭합니다. 요소는 반복문 내에서 사용되는 변수로, 각 반복에서 컬렉션의 다음 값을 가집니다.

제어 전달문 (break와 continue)

제어 전달문은 프로그램의 흐름을 제어하는데 사용되는 특별한 제어문입니다. Swift에서는 break와 continue를 사용하여 제어 전달문을 작성할 수 있습니다.

참고 자료

이번 글에서는 Swift에서 제공되는 제어문에 대해 살펴보았습니다. 제어문을 올바르게 활용하여 프로그램의 흐름을 제어할 수 있습니다. 더 자세한 내용은 공식 Swift 문서를 참고해주세요.