[swift] Swift Core Animation의 애니메이션 그룹화

Core Animation은 Swift에서 애니메이션과 그룹화를 관리하는 강력한 프레임워크입니다. 애니메이션 그룹은 여러 개의 애니메이션을 함께 실행하고 관리하는 데 사용됩니다. 이 기능을 사용하여 복잡한 애니메이션을 만들 수 있고, 애니메이션들이 동기적으로 실행되는지, 비동기적으로 실행되는지를 제어할 수 있습니다.

애니메이션 그룹 만들기

애니메이션 그룹을 만들려면 CAAnimationGroup 클래스의 인스턴스를 생성해야 합니다. 이 그룹은 함께 실행할 애니메이션들을 담아두는 컨테이너 역할을 합니다. 아래는 애니메이션 그룹을 만드는 코드의 예입니다.

let groupAnimation = CAAnimationGroup()

애니메이션 추가하기

CAAnimation 클래스는 실제로 애니메이션을 정의하고 구현하는 데 사용됩니다. 애니메이션 그룹에 추가하려면 animations 속성을 사용해야 합니다. 아래는 애니메이션 그룹에 애니메이션을 추가하는 예입니다.

let animation1 = CABasicAnimation(keyPath: "position.x")
animation1.toValue = 100

let animation2 = CABasicAnimation(keyPath: "transform.scale")
animation2.toValue = 2

groupAnimation.animations = [animation1, animation2]

애니메이션 그룹 실행하기

애니메이션 그룹을 실행하려면 그룹을 뷰의 레이어에 추가해야 합니다. 이것은 add(_ animation: CAAnimation, forKey key: String?) 메서드를 사용하여 수행할 수 있습니다. 아래는 애니메이션 그룹을 실행하는 예입니다.

myView.layer.add(groupAnimation, forKey: "groupAnimation")

애니메이션 그룹 속성 설정하기

애니메이션 그룹의 속성을 조정하여 애니메이션의 동작 방식을 제어할 수 있습니다. duration, repeatCount, timingFunction 등의 속성을 사용하여 애니메이션의 속도, 반복 등을 조절할 수 있습니다. 아래는 애니메이션 그룹 속성을 설정하는 코드의 예입니다.

groupAnimation.duration = 2.0
groupAnimation.repeatCount = 3
groupAnimation.timingFunction = CAMediaTimingFunction(name: .easeOut)

결론

Swift Core Animation을 사용하여 애니메이션 그룹화를 구현하는 방법을 살펴보았습니다. 이를 통해 여러 개의 애니메이션을 함께 실행하고 조절할 수 있으며, 애니메이션 그룹의 속성을 조정하여 원하는 동작을 만들 수 있습니다. Core Animation은 iOS 및 macOS 애플리케이션에서 매우 강력하고 유용한 기능을 제공합니다.


참고: