[flutter] 플러터 Stepper의 동작 방식을 이해하기 위해 이벤트 처리와 상호작용에 대해 알아보자.

플러터(Flutter)는 Google에서 제공하는 UI 개발 프레임워크로, 다양한 플랫폼에서 동작하는 모바일 앱을 개발할 수 있습니다. 이번에는 플러터의 Stepper 위젯의 동작 방식과 이벤트 처리와의 상호작용에 대해 알아보겠습니다.

Stepper 위젯 소개

Stepper 위젯은 일련의 단계를 나타내는 UI를 만들기 위해 사용됩니다. 사용자는 각 단계를 차례대로 진행하며 이전 단계로 돌아갈 수도 있습니다. Stepper 위젯은 일반적으로 폼(form)이나 사용자 가이드 등에서 자주 사용됩니다.

이벤트 처리와 상호작용 방법

Stepper 위젯은 현재 활성화된 단계를 추적하고 사용자의 동작에 따라 단계가 변경됩니다. Stepper 위젯은 두 가지 주요 이벤트를 처리할 수 있습니다.

1. 단계 변경 이벤트 처리하기

사용자가 이전 단계 또는 다음 단계로 이동할 때 발생하는 이벤트를 처리해야 합니다. 이를 위해 Stepper 위젯은 onStepContinueonStepCancel이라는 두 가지 콜백 함수를 제공합니다.

2. 단계 상태 감지하기

Stepper 위젯은 자동으로 각 단계의 상태를 추적합니다. 각 단계의 상태는 StepState 열거형으로 표현되며, 사용자의 동작에 따라 단계 상태가 변경됩니다. 주요 단계 상태는 다음과 같습니다.

이러한 단계의 상태 변경은 사용자의 동작에 따라 자동으로 발생하며, 개발자는 Stepper 위젯이 제공하는 속성을 통해 이를 감지하고 필요한 대응을 할 수 있습니다.

예제 코드

아래는 플러터에서 Stepper 위젯을 사용하고 이벤트를 처리하는 예제 코드입니다.

int _currentStep = 0;

List<Step> _steps = [
  Step(
    title: Text('Step 1'),
    content: Text('This is the content of step 1.'),
    isActive: _currentStep == 0,
  ),
  Step(
    title: Text('Step 2'),
    content: Text('This is the content of step 2.'),
    isActive: _currentStep == 1,
  ),
  Step(
    title: Text('Step 3'),
    content: Text('This is the content of step 3.'),
    isActive: _currentStep == 2,
  ),
];

Stepper(
  currentStep: _currentStep,
  steps: _steps,
  onStepContinue: () {
    // 다음 단계로 이동하기 전에 유효성 검사 등을 처리
    setState(() {
      if (_currentStep < _steps.length - 1) {
        _currentStep++;
      }
    });
  },
  onStepCancel: () {
    // 이전 단계로 이동하기 전에 상태 초기화 또는 복원 처리
    setState(() {
      if (_currentStep > 0) {
        _currentStep--;
      }
    });
  },
)

위 예제 코드에서는 _currentStep 변수를 사용하여 현재 활성화된 단계를 추적합니다. Stepper 위젯은 _steps 리스트에 정의된 각 단계를 표시하며, 각 단계의 활성화 상태는 _currentStep 변수와 비교하여 결정됩니다. onStepContinueonStepCancel 콜백 함수에서는 _currentStep 변수를 적절히 처리하여 다음 단계로 이동하거나 이전 단계로 이동합니다.

결론

이벤트 처리와 상호작용을 통해 플러터 Stepper 위젯의 동작 방식을 이해했습니다. 이를 기반으로 필요에 따라 Stepper 위젯을 커스터마이징하고 사용자와의 상호작용을 구현할 수 있습니다. 더 자세한 내용은 Flutter 공식 문서를 참고하시기 바랍니다.

참고 문서: