Go 언어는 간결하고 효율적인 언어로 알려져 있습니다. 이 언어는 객체 지향적인 프로그래밍 패러다임을 지원하지 않지만, 메소드를 포함한 구조체를 사용하여 비슷한 기능을 구현할 수 있습니다.
구조체 클래스 정의하기
구조체는 필드의 집합체로, 관련된 데이터를 그룹화하는 데 사용됩니다. Go 언어에서 구조체를 정의하는 방법은 다음과 같습니다:
type Person struct {
name string
age int
}
위의 예제에서 Person
구조체는 name
과 age
필드를 갖고 있습니다. type
키워드를 사용하여 새로운 타입(Person
이라는 타입)을 정의하고, 중괄호 안에 필드들을 선언합니다.
구조체에 메소드 추가하기
Go 언어에서는 구조체에 메소드를 추가하여 특정 작업을 구현할 수 있습니다. 메소드를 구조체에 추가하는 방법은 다음과 같습니다:
func (p Person) sayHello() {
fmt.Println("안녕하세요! 저는", p.name, "입니다.")
}
위의 예제에서 Person
구조체에 sayHello
라는 메소드를 추가하였습니다. 메소드를 추가할 때에는 func
키워드 다음에 메소드의 이름을 작성하고, 괄호 안에 p Person
과 같은 형태로 메소드가 속한 구조체를 지정합니다. 메소드 내부에서는 구조체의 필드에 접근할 수 있습니다.
메소드 호출하기
메소드를 호출하기 위해서는 구조체의 인스턴스를 생성하고 호출하면 됩니다. 다음은 메소드를 호출하는 예제입니다:
func main() {
p := Person{"Alice", 25}
p.sayHello()
}
위의 예제에서 우리는 Person
구조체의 인스턴스를 생성하고, sayHello
메소드를 호출합니다. 이는 “안녕하세요! 저는 Alice입니다.”를 출력할 것입니다.
결론
Go 언어에서 메소드를 포함한 구조체를 사용하여 객체 지향적인 프로그래밍 스타일을 구현할 수 있습니다. 구조체를 사용하여 필드와 메소드를 하나의 단위로 묶음으로써 코드의 가독성과 유지 보수성을 향상시킬 수 있습니다.