[flutter] 플러터 Stepper를 사용하여 사용자가 선택한 속도로 이동하는 자동차 시뮬레이터 애플리케이션을 만들어보자.
플러터(Flutter)를 사용하여 자동차 시뮬레이터 애플리케이션을 만들어보겠습니다. 이 애플리케이션은 사용자가 선택한 속도로 자동차가 이동하는 기능을 가지고 있습니다.
Stepper 위젯
이 애플리케이션에서 사용할 위젯은 Stepper
입니다. Stepper
는 순차적인 단계를 표시하고 사용자가 각 단계를 차례대로 진행하도록 도와줍니다. 우리는 이 위젯을 사용하여 자동차의 속도를 선택할 수 있도록 할 것입니다.
Stepper(
steps: [
Step(
title: Text('1단계'),
content: Text('1단계 내용'),
),
// 다른 단계들
],
)
Stepper
위젯 안에는 Step
위젯들이 들어갑니다. 각 Step
위젯은 title
과 content
를 가지고 있으며, 이를 이용하여 단계의 제목과 내용을 설정합니다.
자동차 시뮬레이터 애플리케이션
자동차 시뮬레이터 애플리케이션을 만들기 위해 아래와 같은 단계를 거칩니다.
Stepper
위젯을 생성하고 단계에 대한 정보를 추가합니다.- 사용자가 선택한 속도를 저장할 변수를 만들고 초기값을 설정합니다.
- 사용자가 각 단계를 선택할 때 마다 속도 변수를 업데이트하여 자동차의 속도를 변경합니다.
- 자동차의 속도에 맞게 화면의 텍스트를 변경하여 현재 속도를 표시합니다.
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(CarSimulatorApp());
}
class CarSimulatorApp extends StatefulWidget {
@override
_CarSimulatorAppState createState() => _CarSimulatorAppState();
}
class _CarSimulatorAppState extends State<CarSimulatorApp> {
int speed = 0; // 초기 속도는 0으로 설정
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Car Simulator'),
),
body: Stepper(
steps: [
Step(
title: Text('1단계'),
content: Text('속도: 10km/h'), // 각 단계의 내용에 현재 속도를 표시
),
Step(
title: Text('2단계'),
content: Text('속도: 30km/h'),
),
Step(
title: Text('3단계'),
content: Text('속도: 50km/h'),
),
],
currentStep: speed, // 사용자가 선택한 속도에 해당하는 단계를 표시
onStepTapped: (int step) {
setState(() {
speed = step; // 선택한 단계에 해당하는 속도로 업데이트
});
},
),
),
);
}
}
위 코드에서 Stepper
위젯을 생성하고 각 단계에 대한 정보를 Step
위젯으로 추가합니다. currentStep
속성을 사용하여 사용자가 선택한 속도에 해당하는 단계를 표시하고, onStepTapped
속성을 이용하여 사용자가 단계를 선택할 때 마다 속도 변수를 업데이트합니다. 변경된 속도는 각 단계의 내용에 표시됩니다.
이제 위의 코드를 실행하고 자동차 시뮬레이터 애플리케이션을 즐겨보세요!