[java] 추상 클래스와 인터페이스의 용도에 따른 선택 기준

자바에서 추상 클래스와 인터페이스는 다형성을 구현하기 위한 중요한 도구입니다. 각각의 특징과 용도를 이해하고, 어떤 상황에서 어떤 것을 사용해야 하는지 선택하는 기준을 알아보겠습니다.

추상 클래스 (Abstract Class)

추상 클래스는 일반 클래스와 달리 “추상 메서드”를 포함할 수 있는 클래스입니다. 추상 메서드는 구현이 없이 선언만 되어 있어 하위 클래스에서 반드시 구현해야 합니다. 또한, 추상 클래스는 인스턴스화할 수 없고, 상속을 통해 하위 클래스에서만 사용됩니다.

추상 클래스의 주요 용도는 다음과 같습니다:

추상 클래스를 사용하는 경우:

인터페이스 (Interface)

인터페이스는 메서드의 선언만 있다는 점에서 추상 클래스와 비슷합니다. 하지만 인터페이스는 멤버 변수를 가질 수 없고, 모든 메서드는 기본적으로 추상 메서드로 선언됩니다. 또한, 다중 상속이 가능하므로 여러 개의 인터페이스를 구현할 수 있습니다.

인터페이스의 주요 용도는 다음과 같습니다:

인터페이스를 사용하는 경우:

추상 클래스 vs 인터페이스

추상 클래스와 인터페이스는 각각의 특징과 용도에 따라 선택해야 합니다. 일반적으로는 다음과 같은 가이드라인을 따릅니다:

마지막으로, 추상 클래스와 인터페이스는 사용자의 요구사항과 프로그램의 구조에 따라 다르게 선택되어야 합니다. 개발자는 자신의 프로젝트에 적합한 방법을 선택하여 코드의 유연성과 확장성을 높일 수 있도록 고려해야 합니다.

참고: Java 추상 클래스 및 인터페이스