알림 및 리마인더 애플리케이션을 만들기 위해 Flutter의 “Stepper” 위젯을 사용할 것입니다. 이 앱은 사용자가 선택한 시간 단위로 알림을 설정할 수 있는 기능을 제공합니다.
단계 1: 프로젝트 설정 및 필요한 패키지 임포트
먼저 Flutter 프로젝트를 설정하고 필요한 패키지를 임포트해야 합니다. 이 애플리케이션은 flutter_local_notifications
패키지를 사용하여 알림을 발송할 것입니다. 따라서 pubspec.yaml
파일에 해당 패키지를 추가해줍니다.
dependencies:
flutter_local_notifications: ^5.2.0
그런 다음, 프로젝트를 업데이트하기 위해 터미널에서 다음 명령어를 실행합니다.
flutter pub get
단계 2: UI 및 알림 설정
이제 애플리케이션의 UI 및 알림 설정을 구현해보겠습니다. main.dart
파일을 열고 다음 코드로 교체합니다.
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_local_notifications/flutter_local_notifications.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
final FlutterLocalNotificationsPlugin flutterLocalNotificationsPlugin =
FlutterLocalNotificationsPlugin();
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('알림 및 리마인더'),
),
body: Center(
child: Stepper(
steps: <Step>[
Step(
title: Text('시간 설정'),
isActive: true,
content: Text('시간을 선택하세요.'),
),
Step(
title: Text('알림 타입 설정'),
isActive: false,
content: Text('알림 타입을 선택하세요.'),
),
Step(
title: Text('알림 내용 입력'),
isActive: false,
content: Text('알림 내용을 입력하세요.'),
),
],
),
),
),
);
}
}
이 코드는 기본적인 알림 및 리마인더 애플리케이션의 UI를 구현합니다. Stepper
위젯을 사용하여 세 가지 단계로 구성되어 있습니다.
단계 3: 알림 핸들링
다음으로, 알림을 발송하는 핸들링 기능을 추가해보겠습니다. main.dart
파일의 MyApp
클래스에 다음 코드를 추가합니다.
Future<void> _scheduleNotification() async {
var scheduledNotificationDateTime = DateTime.now().add(Duration(seconds: 5));
var androidPlatformChannelSpecifics = AndroidNotificationDetails(
'channel_id',
'channel_name',
'channel_description',
importance: Importance.max,
priority: Priority.high,
);
var iOSPlatformChannelSpecifics = IOSNotificationDetails();
var platformChannelSpecifics = NotificationDetails(
android: androidPlatformChannelSpecifics,
iOS: iOSPlatformChannelSpecifics,
);
await flutterLocalNotificationsPlugin.schedule(
0,
'알림',
'시간이 되었습니다!',
scheduledNotificationDateTime,
platformChannelSpecifics,
);
}
Stepper(
steps: <Step>[
Step(
title: Text('시간 설정'),
isActive: true,
content: Text('시간을 선택하세요.'),
),
Step(
title: Text('알림 타입 설정'),
isActive: false,
content: Text('알림 타입을 선택하세요.'),
),
Step(
title: Text('알림 내용 입력'),
isActive: false,
content: Text('알림 내용을 입력하세요.'),
),
],
onStepContinue: () async {
if (currentStep == 0) {
currentStep++;
} else if (currentStep == 1) {
currentStep++;
} else {
// Save reminder and schedule notification
await _scheduleNotification();
}
setState(() {});
},
위 코드는 _scheduleNotification
메서드를 추가하여 알림을 예약하고, onStepContinue
콜백에서 단계를 진행하거나 알림을 예약합니다.
단계 4: 앱 실행
이제 애플리케이션을 실행해보세요. 앱 화면에는 세 개의 단계가 표시됩니다. 각 단계에는 제목과 내용이 있으며, 첫 번째 단계는 현재 활성화됩니다. 마지막 단계에서 ‘다음’ 버튼을 클릭하면 알림이 예약됩니다.
flutter run
알림 및 리마인더 앱을 만들기 위해 Flutter의 Stepper
위젯을 사용하는 방법에 대해 알아보았습니다. 이제 사용자가 선택한 시간 단위로 알림을 설정할 수 있는 애플리케이션을 만들 수 있습니다!