[swift] 스레드 동기화 에러

스레드 동기화는 다중 스레드 환경에서 변수나 자원에 대한 접근을 제어하는 중요한 개념입니다. 스레드 동기화를 올바르게 구현하지 않으면 경쟁 상태 및 다른 에러가 발생할 수 있습니다. 이번 블로그에서는 Swift에서 스레드 동기화 에러에 대해 알아보도록 하겠습니다.

1. 경쟁 상태 (Race Condition)

경쟁 상태는 두 개 이상의 스레드가 동시에 하나의 자원에 접근하여 문제가 발생하는 상황입니다. 예를 들어, 하나의 변수를 두 스레드가 동시에 수정한다면 예기치 않은 결과가 발생할 수 있습니다.

var counter = 0

func incrementCounter() {
    counter += 1
}

DispatchQueue.concurrentPerform(iterations: 10) { _ in
    incrementCounter()
}

print(counter) // 경쟁 상태로 인해 예상치 못한 결과가 나올 수 있음

위의 예제에서는 incrementCounter() 함수가 여러 스레드에 의해 동시에 호출될 수 있습니다. 이는 counter 변수를 동시에 수정하는 상황이 발생할 수 있으며, 그 결과 counter의 값이 정확하지 않게 됩니다.

2. 스레드 동기화 방법

스레드 동기화를 구현하는 여러 가지 방법이 있습니다. 여기서는 기본적인 두 가지 방법을 살펴보도록 하겠습니다.

2.1. Locking

Locking은 공유 자원에 접근할 때 스레드의 실행을 제한하는 방법입니다. 일반적으로 NSLock이나 NSRecursiveLock 클래스를 사용하여 구현됩니다.

import Foundation

var counter = 0
let lock = NSLock()

func incrementCounter() {
    lock.lock()
    counter += 1
    lock.unlock()
}

DispatchQueue.concurrentPerform(iterations: 10) { _ in
    incrementCounter()
}

print(counter) // 정상적으로 동기화되어 예상한 결과인 10이 출력됨

위의 예제에서는 NSLock을 사용하여 incrementCounter() 함수 내에서 counter 변수에 접근하기 전에 lock을 획득하고, 사용이 끝나면 lock을 해제하는 방식으로 동기화를 수행합니다. 이를 통해 경쟁 상태를 방지할 수 있습니다.

2.2. Grand Central Dispatch (GCD)의 Serial 큐

GCD의 Serial 큐는 한 번에 하나의 작업만 실행되도록 보장하는 큐입니다. 큐에 전달된 작업들은 순차적으로 실행되므로, 스레드 동기화를 달성할 수 있습니다.

import Foundation

var counter = 0
let serialQueue = DispatchQueue(label: "com.example.serialQueue")

func incrementCounter() {
    serialQueue.sync {
        counter += 1
    }
}

DispatchQueue.concurrentPerform(iterations: 10) { _ in
    incrementCounter()
}

print(counter) // 정상적으로 동기화되어 예상한 결과인 10이 출력됨

위의 예제에서는 DispatchQueuesync 메서드를 사용하여 incrementCounter() 함수를 시리얼 큐에 동기적으로 실행하도록 합니다. 이를 통해 경쟁 상태를 방지하고 스레드 동기화를 달성할 수 있습니다.

3. 결론

Swift에서 스레드 동기화는 중요한 개념으로, 경쟁 상태를 피하고 안정적인 다중 스레드 환경을 구축하기 위해 잘 이해해야 합니다. 이번 블로그에서 소개한 방법들은 스레드 동기화에 대한 시작점이며, 다른 고급 기법들도 존재합니다. 추가적인 학습을 통해 더욱 효율적인 스레드 동기화 방법을 익히기 바랍니다.

참고 자료