[swift] Swift에서 애니메이션 키프레임 작성하기
Swift는 iOS 애플리케이션 개발을 위한 프로그래밍 언어로, 효과적인 애니메이션을 구현하는 것이 매우 중요합니다. 애니메이션을 만들기 위해서는 키프레임을 작성해야 합니다. 키프레임은 애니메이션의 시작과 끝 상태를 정의하는 중간 상태입니다.
다음은 Swift에서 애니메이션 키프레임을 작성하는 방법에 대한 예시 코드입니다.
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
@IBOutlet weak var imageView: UIImageView!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// 애니메이션 키프레임 작성
let firstFrame = CGRect(x: 50, y: 100, width: 100, height: 100)
let finalFrame = CGRect(x: 200, y: 100, width: 100, height: 100)
let animationDuration = 2.0
let firstKeyframe = UIViewPropertyAnimator(duration: animationDuration, curve: .linear) {
self.imageView.frame = firstFrame
}
let finalKeyframe = UIViewPropertyAnimator(duration: animationDuration, curve: .linear) {
self.imageView.frame = finalFrame
}
let animationSequence = AnimationSequence(animations: [firstKeyframe, finalKeyframe])
animationSequence.start()
}
}
위의 코드에서 firstFrame
과 finalFrame
은 애니메이션의 시작과 끝 상태에 대한 CGRect를 정의합니다. 이후 UIViewPropertyAnimator
를 사용하여 각각의 키프레임에 대한 애니메이션을 만들고, AnimationSequence
를 통해 연속적인 애니메이션 효과를 구현하고 실행합니다.
애니메이션 키프레임을 작성하는 것은 비교적 간단하지만, 실질적인 애니메이션 구현에는 많은 요소들이 들어갈 수 있습니다. 따라서 추가적인 학습과 실험을 통해 다양한 애니메이션 효과를 만들어 볼 수 있습니다.