[swift] Swift로 원형 애니메이션 구현하기
iOS 앱을 개발하면서 다양한 애니메이션 효과를 구현해야 할 때가 많습니다. 이번 글에서는 Swift로 원형 애니메이션을 구현하는 방법에 대해 알아보겠습니다.
원형 애니메이션 기본 원리
원형 애니메이션은 UIView의 layer를 사용하여 구현할 수 있습니다. 기본적으로 원형 애니메이션은 CALayer의 transform
속성을 조절하여 구현됩니다.
원형 애니메이션을 구현하기 위해 다음과 같은 단계를 따릅니다.
- 원형 애니메이션을 적용할 UIView를 생성합니다.
- UIView의 layer 속성을 가져옵니다.
- layer의
transform
속성을 조절하여 원형 애니메이션을 구현합니다.
Swift로 원형 애니메이션 구현하기
아래는 Swift로 원형 애니메이션을 구현하는 예제 코드입니다.
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// 원형 애니메이션을 적용할 UIView 생성
let circleView = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 100, height: 100))
circleView.center = view.center
circleView.backgroundColor = UIColor.red
view.addSubview(circleView)
// UIView의 layer 속성 가져오기
let layer = circleView.layer
// 원형 애니메이션 구현
let animation = CABasicAnimation(keyPath: "transform")
animation.fromValue = CATransform3DIdentity
animation.toValue = CATransform3DMakeRotation(CGFloat.pi * 2, 0, 0, 1)
animation.duration = 1.0
animation.repeatCount = .infinity
layer.add(animation, forKey: "rotateAnimation")
}
}
위의 예제 코드는 UIViewController에 원형 애니메이션을 구현하는 코드입니다.
circleView
를 생성하여 원형 애니메이션을 적용할 UIView로 사용합니다.circleView
의 layer 속성을 가져옵니다.CABasicAnimation
을 사용하여transform
속성을 조절하여 원형 애니메이션을 구현합니다.animation.fromValue
에는 회전의 시작 값,animation.toValue
에는 회전의 종료 값,animation.duration
에는 애니메이션의 지속 시간을 설정합니다.- 애니메이션을 반복하도록 설정하기 위해
animation.repeatCount
를.infinity
로 설정합니다. layer.add(animation, forKey: "rotateAnimation")
코드를 통해 애니메이션을 layer에 추가합니다.
위의 예제 코드를 사용하면 원형 애니메이션을 간단하게 구현할 수 있습니다.
정리
이번 글에서는 Swift로 원형 애니메이션을 구현하는 방법에 대해 알아보았습니다. UIView의 layer를 사용하여 transform 속성을 조절하는 방식으로 원형 애니메이션을 구현할 수 있습니다. 애니메이션의 시작 값, 종료 값, 지속 시간을 설정하여 다양한 원형 애니메이션 효과를 적용할 수 있습니다.