[java] 소켓이란 무엇인가요?

소켓은 네트워크 통신을 위한 엔드포인트를 나타내는 개념입니다. Java에서 소켓은 Socket 클래스를 통해 사용할 수 있습니다.

소켓을 사용하면 서로 다른 컴퓨터 또는 프로세스 간에 데이터를 주고받을 수 있습니다. 클라이언트와 서버 간의 통신이 필요한 경우, 클라이언트는 서버의 IP 주소와 포트 번호를 사용하여 서버의 소켓에 연결하고 데이터를 보낼 수 있습니다. 서버는 클라이언트의 연결을 수락하고 소켓을 생성하여 클라이언트와 통신할 수 있습니다.

소켓은 TCP/IP 프로토콜을 기반으로 동작하며, 신뢰성 있는 연결 지향적 통신을 제공합니다. 클라이언트와 서버는 소켓을 통해 데이터를 주고받을 수 있으며, 소켓은 데이터의 전송이 완료될 때까지 블로킹되는 방식으로 동작합니다.

예를 들어, 클라이언트는 소켓을 생성하고 서버의 IP 주소와 포트 번호를 설정한 후, 소켓에 연결을 요청합니다. 서버는 클라이언트의 연결 요청을 수락하고 소켓을 생성하여 서로 데이터를 주고받을 수 있도록 합니다. 클라이언트와 서버는 소켓을 통해 데이터를 송수신하고, 통신이 끝나면 소켓을 닫아 연결을 종료합니다.

자바에서 소켓을 사용하는 방법은 다양하며, 네트워크 통신에 유용한 기능들을 제공합니다. 소켓을 이용한 네트워크 프로그래밍은 분산 시스템, 멀티스레드 서버 등 다양한 응용 분야에서 사용됩니다.

Java에서 소켓 프로그래밍을 하기 위해서는 java.net 패키지의 Socket 클래스를 임포트하고, 소켓 객체를 생성하고 설정하는 등의 작업이 필요합니다. 자세한 사용법은 Java API 문서나 관련 자습서를 참고하시기 바랍니다.

더 자세한 내용은 아래 참고자료를 참조해주세요.