[c++] 선형 타입 변환

C++에서 선형 타입 변환은 한 데이터 타입을 다른 데이터 타입으로 변환하는 과정을 말합니다. 이틀레스트링과 워크레스트링은 C++에서 각각 static_cast, dynamic_cast, const_cast, reinterpret_cast를 사용하여 다른 데이터 타입으로의 변환을 제공합니다.

static_cast

static_cast는 컴파일 시간에 타입을 변환하는데 사용됩니다. 주로 크기가 서로 다른 arithmetic 형식 사이의 변환에 사용됩니다. 또한, 상속 관계가 있는 포인터 또는 레퍼런스들끼리 변환하는데 사용됩니다.

double d = 3.141592;
int i = static_cast<int>(d);

dynamic_cast

dynamic_cast 는 런타임에 객체의 실제 타입을 확인하는데 사용됩니다. 주로 다형성 관련 작업을 수행할 때 사용됩니다. 이 연산자는 상속 관계가 있는 클래스 간의 변환에 사용됩니다.

class Base { virtual void f() {} };
class Derived : public Base {};

Base* b = new Derived;
Derived* d = dynamic_cast<Derived*>(b);

const_cast

const_cast는 const나 volatile 한정자를 제거하기 위해 사용됩니다.

const int* p = new int(10);
int* q = const_cast<int*>(p);
*q = 20;

reinterpret_cast

reinterpret_cast는 다른 포인터 형식 간의 변환에 사용됩니다. 이것은 주로 포인터와 정수 형식 사이의 변환에 사용됩니다.

int i = 10;
int* p = reinterpret_cast<int*>(&i);

C++에서 선형 타입 변환은 주의하여 사용하여야 하며, 여러분의 코드의 가독성과 안정성을 고려하는 것이 중요합니다.

참고: cplusplus.com