[c++] 객체지향 프로그래밍이란?

객체지향 프로그래밍(Object-Oriented Programming, OOP)은 소프트웨어를 구성할 때 객체를 중심으로 생각하고, 이 객체들 간의 상호작용에 초점을 맞춘다는 프로그래밍 패러다임입니다.

객체지향 프로그래밍은 다음과 같은 주요 특징을 갖습니다:

  1. 캡슐화(Encapsulation): 데이터와 그 데이터를 다루는 메서드들을 하나의 단위로 묶어 외부에서의 접근을 제어하는 기능을 말합니다. 이를 통해 데이터의 무결성과 보안을 강화할 수 있습니다.

  2. 상속(Inheritance): 이미 존재하는 클래스의 속성과 동작을 재사용하여 새로운 클래스를 작성할 수 있도록 하는 기능으로, 코드 재사용성을 높여줍니다.

  3. 다형성(Polymorphism): 같은 이름의 메서드를 호출하였을 때 각각 다른 동작을 하는 것을 의미하며, 오버로딩(Overloading)과 오버라이딩(Overriding)을 통해 구현됩니다.

C++(C언어에 클래스 개념을 추가한 언어)는 객체지향 프로그래밍을 지원하는 언어로, 클래스와 객체를 이용하여 코드를 구성하고, 위의 객체지향 특징들을 활용하여 유연하고 안정적인 소프트웨어를 개발할 수 있습니다.

이렇듯 객체지향 프로그래밍은 개발자들에게 유연하고 구조화된 코드를 작성할 수 있는 강력한 도구를 제공합니다.

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