[c++] 클래스 설계 원칙

C++에서 클래스를 설계할 때 다음과 같은 원칙을 고려할 수 있습니다:

  1. 캡슐화 (Encapsulation)
    • 클래스 멤버 변수에 대한 직접적인 접근을 피하고, 멤버 변수에 대한 접근은 클래스의 메서드를 통해 이루어지도록 합니다.
  2. 상속 (Inheritance)
    • 기존 클래스를 확장하여 새로운 클래스를 생성하고 코드 재사용성을 높일 수 있습니다.
  3. 다형성 (Polymorphism)
    • 여러 클래스가 동일한 기능을 가질 때, 이를 각자의 방식으로 구현할 수 있도록 하는 기능으로 상속과 함께 사용됩니다.
  4. 추상화 (Abstraction)
    • 객체의 중요한 부분을 강조하고, 불필요한 부분을 감춤으로써 간결하고 명확한 모델을 제공합니다.
  5. 복합성 (Composition)
    • 클래스를 다른 클래스의 멤버로 사용하여 코드의 재사용성을 높이고, 객체 간의 강한 관계를 형성합니다.

이러한 원칙을 고려하여 C++ 클래스를 설계하면 유지보수가 용이한 코드를 작성할 수 있습니다.