[c++] C++ 스레드 풀과 스레드 생성 비용
본 포스트에서는 C++에서 스레드 풀을 사용하는 이점과 스레드 생성 비용에 대해 알아보겠습니다.
스레드 생성
일반적으로 C++에서 std::thread
클래스를 사용하여 스레드를 생성합니다. 스레드를 생성하는 것은 비용이 많이 드는 작업입니다. 스레드를 생성하면 운영체제는 스레드의 컨텍스트를 초기화하고, 메모리를 할당하며, 스케줄링을 수행해야 합니다. 때문에 스레드 생성은 무거운 작업으로 간주됩니다.
스레드 풀
스레드 풀은 미리 여러 개의 스레드를 생성하고 관리하는 기법입니다. 애플리케이션이 스레드를 필요로 할 때마다 기존에 생성되어 대기 중인 스레드를 활용합니다. 이를 통해 스레드 생성 비용을 매번 들이지 않아도 되므로 효율적으로 스레드를 활용할 수 있습니다.
작업량이 큰 경우
작업량이 적은 경우에는 스레드를 직접 생성하는 것이 나을 수 있지만, 작업량이 크고 빈번한 경우에는 스레드 풀을 사용하는 것이 성능상 이점이 있습니다. 스레드 풀을 사용하면 스레드 생성 비용을 절감할 수 있고, 시스템 자원을 더 효과적으로 활용할 수 있습니다.
결론
C++에서 스레드를 사용할 때, 작업의 특성에 맞게 스레드 생성 비용을 고려해야 합니다. 작업량이 많고 빈번한 경우에는 스레드 풀을 사용하여 성능을 최적화하는 것이 좋습니다.
이상으로 C++에서 스레드 풀과 스레드 생성 비용에 대해 알아보았습니다.
#include <iostream>
#include <thread>
#include <vector>
void task() {
// 작업 내용
}
int main() {
std::vector<std::thread> threads;
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
threads.push_back(std::thread(task));
}
for (auto& t : threads) {
t.join();
}
return 0;
}