[c++] 블러링 및 스무딩

블러링

블러링은 영상을 흐릿하게 만들어 선명도를 낮추는 기술입니다. OpenCV 라이브러리를 사용하여 이미지를 불러온 후 다음과 같이 블러링을 수행할 수 있습니다:

#include <opencv2/opencv.hpp>

int main() {
    cv::Mat image = cv::imread("input.jpg");
    cv::Mat blurredImage;
    cv::blur(image, blurredImage, cv::Size(15, 15));
    cv::imwrite("blurred_output.jpg", blurredImage);
    return 0;
}

위 코드에서 cv::blur 함수는 이미지를 블러 처리하고, cv::Size를 사용하여 블러링 커널의 크기를 지정합니다.

스무딩

스무딩은 영상의 노이즈를 제거하거나 부드럽게 만드는 과정을 말합니다. GaussianBlur 함수를 사용하여 이미지를 스무딩할 수 있습니다. 다음은 GaussianBlur 함수를 사용한 C++ 코드의 예시입니다:

#include <opencv2/opencv.hpp>

int main() {
    cv::Mat image = cv::imread("input.jpg");
    cv::Mat smoothedImage;
    cv::GaussianBlur(image, smoothedImage, cv::Size(15, 15), 0, 0);
    cv::imwrite("smoothed_output.jpg", smoothedImage);
    return 0;
}

GaussianBlur 함수는 이미지에 가우시안 필터를 적용하여 스무딩을 수행합니다.

블러링과 스무딩은 영상 처리 및 컴퓨터 비전 알고리즘에서 자주 사용되는 중요한 기술입니다. OpenCV와 같은 라이브러리를 이용하여 쉽게 구현할 수 있습니다.

이러한 기술에 대한 자세한 내용은 OpenCV 공식 문서에서 확인할 수 있습니다.