[java] 다중 상속의 제한과 인터페이스의 활용

다중 상속은 객체지향 프로그래밍 언어에서 한 클래스가 둘 이상의 클래스로부터 상속받는 것을 말합니다. 자바는 다중 상속을 지원하지 않습니다. 이는 다중 상속으로 인해 발생할 수 있는 다양한 문제들(예: 다이아몬드 문제)로부터 보호하기 위함입니다.

그러나 자바에서는 인터페이스를 활용하여 이러한 다중 상속 제한 문제를 극복할 수 있습니다.

인터페이스의 개념

인터페이스는 메서드의 선언만을 갖고 있으며, 구현은 없습니다. 인터페이스는 interface 키워드를 사용하여 정의하며, 다른 클래스에 의해 구현될 수 있는 추상형을 제공합니다.

아래는 인터페이스의 간단한 예시입니다.

public interface Shape {
    double getArea();
    void draw();
}

위의 예시에서 Shape 인터페이스는 getAreadraw 메서드의 선언만을 포함하고 있습니다.

인터페이스의 활용

다양한 클래스들이 동일한 메서드를 갖도록 하기 위해서 인터페이스를 사용할 수 있습니다. 이를 통해 서로 다른 클래스가 동일한 동작을 할 수 있도록 하여 다형성을 구현할 수 있습니다.

인터페이스는 또한 클래스가 여러 개의 인터페이스를 구현할 수 있도록 하여, 일종의 다중 상속을 대체할 수 있는데, 이를 인터페이스 다중 상속이라고 합니다.

아래는 인터페이스의 활용 예시입니다.

public class Circle implements Shape {
    private double radius;

    public Circle(double radius) {
        this.radius = radius;
    }

    @Override
    public double getArea() {
        return Math.PI * radius * radius;
    }

    @Override
    public void draw() {
        // draw circle
    }
}

위의 예시에서 Circle 클래스는 Shape 인터페이스를 구현하여 getAreadraw 메서드를 갖게 됩니다.

따라서 자바에서는 다중 상속을 지원하지 않지만, 인터페이스를 활용하여 다형성과 유연한 설계를 할 수 있습니다.

결론

자바에서의 다중 상속을 제한하는 방법은 인터페이스를 활용하는 것입니다. 인터페이스를 통해 클래스들 간의 관계를 유연하게 구성할 수 있으며, 코드의 재사용성과 유지보수 용이성을 높일 수 있습니다.

참고 문헌:

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