[java] 상속을 통한 객체지향 프로그래밍의 장점

객체지향 프로그래밍(OOP)은 프로그램을 모듈화하고 유지보수하기 쉽게 만들어줍니다. 상속은 OOP의 중요한 요소 중 하나로, 클래스가 다른 클래스에서 정의된 속성과 메서드를 받아들일 수 있게 해줍니다. 상속을 이용하면 여러 가지 장점을 얻을 수 있습니다.

코드 재사용

상속을 통해 부모 클래스의 기능을 자식 클래스에서 재사용할 수 있습니다. 예를 들어, 자동차 클래스에서 기본적인 속성과 메서드를 정의한 후에, 스포츠카나 트럭 클래스에서 자동차 클래스를 상속받아 속성과 메서드를 그대로 사용할 수 있습니다. 이렇게 함으로써 코드의 중복을 최소화하고 유연성을 높일 수 있습니다.

class Car {
    String brand;
    int year;

    void start() {
        // start the car
    }
}

class SportsCar extends Car {
    // inherits brand and year properties
    void turboMode() {
        // enable turbo mode
    }
}

확장성

새로운 요구사항이 생겼을 때, 상속을 통해 기존의 클래스를 수정하지 않고 새로운 기능을 추가할 수 있습니다. 이는 기존 코드를 건드리지 않고 새로운 기능을 확장할 수 있어 유지보수성과 코드의 안전성을 높일 수 있습니다.

다형성

상속을 통해 다형성을 구현할 수 있습니다. 이는 같은 이름의 메서드를 자식 클래스에서 재정의하여 각각의 클래스에 맞게 동작을 다르게 할 수 있는 기능입니다.

요약

상속을 통한 객체지향 프로그래밍은 코드 재사용, 확장성, 다형성을 통해 유연하고 모듈화된 프로그램을 작성할 수 있게 해줍니다. 이는 소프트웨어의 품질과 유지보수성을 높이는데 도움을 줍니다.

참고 자료: