[kotlin] 전략 패턴 적용하기

전략 패턴(Strategy Pattern)은 객체지향 프로그래밍에서 유용하게 활용되는 디자인 패턴 중 하나입니다. 이 패턴은 알고리즘군을 정의하고 각각을 캡슐화하여 교체가 가능하도록 만드는데 목적이 있습니다. 이번 튜토리얼에서는 Kotlin 언어를 사용하여 간단한 예제를 통해 전략 패턴이 어떻게 구현되는지 살펴보겠습니다.

전략 패턴이란?

전략 패턴은 알고리즘을 정의하고 각각의 알고리즘을 캡슐화하며, 이러한 알고리즘을 상호 교환 가능하도록 만드는 객체지향 디자인 패턴입니다. 전략 패턴은 클라이언트로부터 독립적으로 알고리즘을 변경할 수 있도록 해줍니다.

Kotlin에서 전략 패턴 구현하기

Kotlin에서 전략 패턴을 구현하기 위해서는 먼저 전략을 나타내는 인터페이스를 정의해야 합니다. 다음은 간단한 예제 코드입니다.

interface Strategy {
    fun executeStrategy()
}

class StrategyA : Strategy {
    override fun executeStrategy() {
        println("Executing Strategy A")
    }
}

class StrategyB : Strategy {
    override fun executeStrategy() {
        println("Executing Strategy B")
    }
}

class Context(private val strategy: Strategy) {
    fun execute() {
        strategy.executeStrategy()
    }
}

fun main() {
    val context = Context(StrategyA())
    context.execute()

    context.strategy = StrategyB()
    context.execute()
}

이 예제에서는 Strategy 인터페이스를 정의하고, StrategyAStrategyB 클래스가 이를 구현하고 있습니다. 그리고 Context 클래스는 전략을 사용하여 작업을 수행하는데, 클라이언트는 Context 객체를 생성할 때 사용할 전략을 선택하여 전략을 교체할 수 있습니다.

이렇게 함으로써 전략 패턴을 활용하여 코드의 유연성과 재사용성을 높일 수 있습니다.

전략 패턴에 대한 더 자세한 내용은 Gang of Four의 저서 “Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software”를 참고하시기 바랍니다.

위 예제를 참고하시면 Kotlin에서 전략 패턴을 쉽게 구현할 수 있을 것입니다.