[kotlin] 모듈 간 인터페이스 설계하기

소프트웨어 시스템을 개발할 때 모듈 간의 상호작용이 중요합니다. 모듈 간의 인터페이스를 잘 설계함으로써 모듈의 독립성을 유지하고 재사용성을 높일 수 있습니다. 이번에는 Kotlin 언어를 사용하여 모듈 간의 인터페이스를 설계하는 방법에 대해 알아보겠습니다.

1. 인터페이스의 정의

인터페이스는 다른 모듈과의 상호작용을 위한 규약입니다. Kotlin에서는 interface 키워드를 사용하여 인터페이스를 정의할 수 있습니다.

interface Calculator {
    fun add(a: Int, b: Int): Int
    fun subtract(a: Int, b: Int): Int
    fun multiply(a: Int, b: Int): Int
    fun divide(a: Int, b: Int): Int
}

위 예제에서는 Calculator 인터페이스를 정의하였습니다. Calculator 인터페이스에는 더하기, 빼기, 곱하기, 나누기 기능이 정의되어 있습니다.

2. 모듈 간의 상호작용

다른 모듈에서 인터페이스를 구현하여 상호작용할 수 있습니다. 예를 들어, Calculator 인터페이스를 구현하는 모듈을 만들어 보겠습니다.

class BasicCalculator : Calculator {
    override fun add(a: Int, b: Int): Int {
        return a + b
    }
    
    override fun subtract(a: Int, b: Int): Int {
        return a - b
    }
    
    override fun multiply(a: Int, b: Int): Int {
        return a * b
    }
    
    override fun divide(a: Int, b: Int): Int {
        return a / b
    }
}

BasicCalculator 클래스는 Calculator 인터페이스를 구현하여 add, subtract, multiply, divide 기능을 제공합니다.

3. 모듈 간의 결합

각 모듈은 인터페이스를 통해 결합되어 동작합니다. 예를 들어, 다른 모듈에서 BasicCalculator를 사용할 수 있습니다.

fun main() {
    val calculator: Calculator = BasicCalculator()
    val result = calculator.add(10, 5)
    println("Result: $result")
}

위 예제에서는 Calculator 인터페이스를 통해 BasicCalculator 모듈과 상호작용하는 예를 보여주고 있습니다.

모듈 간의 인터페이스 설계는 시스템의 유연성과 확장성에 중요한 요소이므로, 신중하게 설계해야 합니다. 올바른 인터페이스 설계는 모듈 간의 결합을 최소화하고 코드의 재사용을 높일 수 있습니다.

요약

이번 글에서는 Kotlin을 사용하여 모듈 간의 인터페이스를 설계하는 방법에 대해 알아보았습니다. 인터페이스를 통한 모듈 간의 상호작용은 시스템을 유연하고 확장 가능하게 만들어주며, 좋은 설계는 코드의 재사용성과 유지보수성을 높여줍니다. 올바른 인터페이스 설계를 통해 모듈 간의 결합을 최소화하고 시스템을 더욱 견고하게 만들 수 있습니다.

참고 자료