[c++] 구조체와 클래스의 생성자

C++에서 구조체(struct)와 클래스(class)는 생성자를 가질 수 있습니다. 생성자는 객체가 생성될 때 자동으로 호출되는 특별한 멤버 함수로, 객체의 초기화를 담당합니다.

구조체(struct)의 생성자

구조체는 C++에서 멤버 함수를 가질 수 없는 역할을 하지만, 생성자를 가질 수는 있습니다. 구조체의 생성자는 다음과 같이 정의됩니다.

struct MyStruct
{
    MyStruct()
    {
        // 생성자 코드 작성
    }
};

구조체의 생성자를 임의로 정의하고, 객체를 생성할 때 해당 생성자가 호출됩니다.

클래스(class)의 생성자

클래스 또한 생성자를 가질 수 있으며, 구조체의 생성자와 유사하게 정의됩니다.

class MyClass
{
public:
    MyClass()
    {
        // 생성자 코드 작성
    }
};

클래스의 생성자는 public, private, protected 섹션 중 하나에 위치할 수 있으며, 객체 생성 시에 호출됩니다.

생성자의 역할

생성자는 객체를 초기화하는 역할을 담당합니다. 멤버 변수의 초기화, 동적 메모리 할당, 리소스 초기화 등을 수행할 수 있습니다.

생성자는 매개변수를 가질 수도 있으며, 이를 통해 다양한 초기화를 수행할 수 있습니다.

요약

구조체와 클래스는 생성자를 가질 수 있고, 이를 통해 객체를 초기화하는 역할을 수행합니다. 생성자는 객체가 생성될 때 자동으로 호출되며, 객체의 초기화를 담당합니다.

이는 C++의 중요한 특징 중 하나이며, 객체 지향 프로그래밍에서 매우 유용하게 활용됩니다.

참조: cplusplus.com - Constructors