[c++] 구조체와 클래스의 소멸자

구조체와 클래스는 C++에서 데이터와 기능을 하나로 묶는 데 사용됩니다. 이러한 두 요소는 메모리를 사용하므로 메모리 누수를 방지하기 위해 적절한 소멸자를 가질 수 있습니다. 이 글에서는 구조체와 클래스의 소멸자에 대해 알아보겠습니다.

구조체와 클래스의 소멸자란 무엇인가요?

소멸자는 객체가 메모리에서 제거될 때 호출되는 특별한 멤버 함수입니다. C++에서 소멸자는 객체가 소멸될 때 자동으로 호출됩니다. 구조체와 클래스의 소멸자는 객체의 자원을 정리하고 메모리 누수를 방지하기 위해 사용됩니다.

구조체의 소멸자 예시

struct MyStruct {
    ~MyStruct() {
        // 소멸자 코드
    }
};

위의 예시에서 ~MyStruct()MyStruct의 소멸자를 정의합니다. 객체가 제거될 때 소멸자 코드가 실행됩니다.

클래스의 소멸자 예시

class MyClass {
public:
    ~MyClass() {
        // 소멸자 코드
    }
};

여기서 ~MyClass()MyClass의 소멸자를 정의합니다. 클래스에서도 소멸자를 사용하여 객체의 자원을 정리할 수 있습니다.

정리

구조체와 클래스의 소멸자는 객체가 소멸될 때 자동으로 호출되는 멤버 함수입니다. 이를 활용하여 객체가 사용한 자원을 해제할 수 있습니다.

이상으로 구조체와 클래스의 소멸자에 대해 알아보았습니다. 부가적인 의견이나 질문이 있으시다면 말씀해주세요!